《文明6》西班牙特性介紹及分析

文明6

在《文明6》遊戲中,不同的國家有不同的特性。很多玩家想知道其中的西班牙特性是什麼,下面爲大家介紹下西班牙的特性及其分析。

一、【所屬文明】

西班牙

二、【特殊能力】

寶藏艦隊

三、【特殊單位】

征服者

四、【特色區域】

五、【特色建築】

傳教團

六、【具體分析】
1、寶藏艦隊

能夠更早構造艦隊可以提高高等級海軍單位生存能力,而且在攻擊位有限的情況下可以讓火力最大化。不過這個效果只是小幅度提升了西班牙的海上作戰能力(多數情況下,兩架護衛艦的火力遠比一艦隊強),而且確實多數情況下用不到233 注:攻擊位即能夠打到目標單位或城市的格子。

和“其他大陸”相關的特性都很喫運氣,運氣好首都對面就是新大陸,隨便往首都派商隊都有加成。運氣不好。。。幾個外大陸離得巨遠,從佔下來的城市往本土走的商路動不動就要30回合。

2、征服者

250錘需( 10對比火槍手)西班牙征服的主力單位

傳教士10力加上神權政體的宗教戰爭對異教 4力再加上對LA對異教加4力,征服者高出其他火槍手18力,基本可以踢爆你大陸上的所有人,並讓他們信仰你那隨手選的無上尊貴的神。對於走宗教的西班牙而言,與宗教單位同格並不是什麼難事,而且傳教士和審判官也都非常便宜。

這貨除了腿短以外沒啥缺點,但問題就在於強勢時期並不長,如果時間全花在趕路上就很浪費,所以還是在海圖打登陸作戰比較合適。

3、持盾衛兵

100錘需( 10對比劍客)5鐵需(-15對比劍客)

這玩意兒不知道爲什麼實戰效果用起來比另一個uu好很多,可能因爲我經常搶不到大將軍吧2333

這玩意兒主要用途就是在沒馬的情況下代替王伴騎兵,以及用來清理槍兵,當然用來做主力單位也是很不錯的,隊列越密集支援效果越強(挨近戰攻擊時每個相鄰單位使其加2力),翻個倍一般都能達到 12(=2*3*2)力,升級後把遠程防禦 10點出來肉的一批,捱打幾乎不掉血還能長經驗,只要不是被大量跨時代的單位圍着打基本都能挨的住,如果LA回個血對面基本得崩潰,再加上攻城加成,作爲主力征服單位絕對沒問題。

拋開特殊能力不說,耗鐵量極低使得它批量生產難度小,有一處鐵礦就能支持部隊成型,造價高一點點也值得。

4、傳教團

探索解鎖。文化遺產提供 2科技。在海外城市中提供 2忠誠度。

說實話如果不在外大陸,這東西不是沒用,是真沒用。相對的在外大陸上這玩意兒的產出是相當可觀的,除了沒加住房和文化以外其他基本全給,還沒密度限制和地形限制。城市人口多的時候配合佩特拉或者凍特拉帶來的收益非常大。

以上內容就是關於文明6西班牙特性的詳細介紹及分析,希望這篇文章可以幫助到各位玩家。

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