原神
一.簡介定位
溫迪是5星風屬性的弓箭角色,等級突破增加攻擊力,元素戰機解放快、CD短,元素爆發聚怪範疇極大、連續傷害高。得到減少對手物理及元素防禦力的力量。風元素連續輸出任務,具備很強的控場力量,具備極強的輔佐力量。
二.技能介紹
1.E技能高天之歌
溫迪點按E技能在目標位置喚出風域,造成風元素範圍傷害,並擊飛其中的敵人。
長按E技能以自身爲中心,喚出更大的風域,造成風元素範圍傷害,並擊飛其中的敵人。
長按施放後,溫迪會乘風飛到空中。長按後形成的風場存在時間爲20秒。
被高天之歌擊飛的敵人,在短時間內會短暫墜落。
E技能主要作用是爲了元素爆發充能服務的,也能秒殺一些小型怪物。在長按的時候產生的風場也會爲探索提瓦特大陸帶來非常便利的功能。
2. 大招風神之詩
溫迪開啓大招後元素爆發風神之詩會選中前方最近的一名敵人爲目標,產生一個巨大的暴風!
暴風會持續的將周圍的敵人和玩家的召喚物以及掉落的物品強有力吸取至暴風中間,有非常強大的聚怪作用,並對其造成持續風元素傷害。若暴風接觸到水/火/冰/雷4種元素暴風會進行元素轉換,變成對應元素的暴風,並造成持續的風元素和對應元素的傷害,這種轉換隻能進行一次。
暴風會持續的將周圍的敵人和玩家的召喚物以及掉落的物品強有力吸取至暴風中間,有非常強大的聚怪作用,並對其造成持續風元素傷害。若暴風接觸到水/火/冰/雷4種元素暴風會進行元素轉換,變成對應元素的暴風,並造成持續的風元素和對應元素的傷害,這種轉換隻能進行一次。大約進行20次風屬性傷害,20次轉化傷害,轉化傷害次數在【轉化】後纔開始計數,即就算大招馬上結束了,在進行染色,雖然沒有技能特效,但是會存在染色傷害的計算。
三.命之座
第一層:沒有太多作用的,實際使用當中溫迪很少會使用瞄準射擊。
第二層:強大的輔助效果,削弱敵人的風屬性和物理抗性大大增加了自身和隊友的輸出。
第三層:提高元素戰技的技能等級,提高了元素戰技的傷害。
第四層:在戰鬥中幾乎可以一直保持25%風元素傷害加成buff,提高了不少元素戰技和元素爆發的傷害。
第五層:提高了元素爆發的技能等級,元素爆發作爲核心提高傷害很不錯。
第六層:你的元素爆發會削弱被暴風捲入的敵人風屬性抗性,還會削弱你暴風變成的對應屬性的抗性。溫迪除了第一個命之座之外都有不少程度的提升,並且第二層和第六層還會給隊友帶來幫助。
四.陣容搭配
溫迪的陣容搭配有兩種基本思路,一種是元素反應流,即依靠大招染色來配合主C打元素反應,例如:“可莉、溫迪、公子”的組合,通過可莉掛火,然後溫迪開大招聚怪染色,然後由公子進行輸出,類似的搭配還有“可莉、溫迪、甘雨”、“溫迪、班尼特、重雲”等。另一種是風套減抗流,即通過溫迪擴散隊伍主C對應的元素來減抗,操作上先用主C掛元素,然後溫迪開大擴散,再切回主C輸出。
五.裝備選擇
若玩家的溫迪養成更偏向於輸出主C或副C方向,五星武器天空之翼爲首選;若玩家的溫迪養成更偏向於副C與工具人,此時五星武器首選爲終末嗟嘆之詩,終末嗟嘆之詩被動效果完美貼合溫迪(量身定製),但其副詞條元素充能效率,會使溫迪的元素充能效率溢出。天空之翼之所以強,就強在其副詞條爲暴擊率。
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