文明6
在《文明6》遊戲中城市的每個區塊都各司其職,但相信還是有不少玩家不瞭解各個區塊的作用,下面就給大家帶來文明6城市區塊分析攻略,一起來看看吧。
1.聖地
聖地會每回爲你提供信仰值,信仰值最大的用處是可以拿來買偉人。
如果你想創宗教,第一個區域蓋聖地是必要的。雖說你也可以蓋巨石陣來創宗教,但第一座城附近沒石頭的話,大概是搶不到(且更新後工人不能再砍領地外的樹了)
創宗教有三大好處:
可以發動聖戰(好戰度非常低),可以有宗教特性加成,不用怕電腦宗教勝。
所以就算不玩宗教勝,我還是覺得創個宗教是有必要的。
當然不玩宗教勝,就沒必要每個城都蓋聖地,有1~2個拿來生產信仰值搶偉人足已。
2.學院
能加快科技樹的發展速度,也是最早能蓋的建築
我玩神級的遊戲,往往都是必須搶在電腦勝利前,組出一支強大的軍隊壓過去
建議至少在首都跟二城都蓋出一個吧,有跟沒有還是差很多的!學院塞在山脈之間有加成
3.商業區,港口
這兩個是屬於經濟類的建築,都會提供 1貿易路線。商業區是每城必蓋,港口也是能蓋的城必蓋
畢竟有錢好辦事。港口跟商業區蓋在一起有很不錯的加成喔!
4.娛樂區,工業區
工業區是每城必蓋,生產力拉起來,之後蓋什麼都特別快。
娛樂區提供的滿意度非常重要,也是必蓋,沒有滿意度,城市發展不起來,也無法發動戰爭。
這兩個區域後期的建築,都是能爲6格內的所有城市提供加成的,所以儘量塞在城市之間吧!
5.營地
營地是拿來搶大將軍和出兵的必要建築,也能提供不錯的生產力。
就算你是和平主義者,也請至少在首都跟二城蓋出一個。
6.飛機場
除了出空軍外,機場能提供很不錯的生產力,以及遊戲後期(解鎖緊急部屬),可以拿來運送地面單位。後期版圖大了,前線城市,出兵城市,偏遠城市(可以拿來傳工人)都蓋一個吧。
7.劇場
劇場內的建築除了提供文化值,加快市政樹的發展外,還能提供槽位放置那些大作家的作品
如果想玩文化勝,那就是每城必蓋。但其他類型的勝利,劇場就沒必要了,可以完全不蓋。
以上就是文明6城市區塊分析攻略,希望通過這篇文章能提升大家的遊戲體驗。
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