《文明6》區塊特點分析

文明6

在《文明6》遊戲中每個區塊都有各自的特點,相信有不少玩家不是特別瞭解各個區塊,下面就給大家帶來文明6區塊特點分析,一起來看看吧。

1.軍營

既能當一個小基地(有生命值和攻擊力),又提供住房和生產力,還爲地面部隊提供經驗。

2.工業區

增加的生產力最高,工廠和發電廠產生的生產力( 7)可以對其他市中心有效(6格以內),而且效果可以疊加,所以3-4個距離不是太遠的城市中間集中造多個[工業區]可以非常有效提升生產力。[娛樂中心]其實這代的快樂還是挺好控制的,娛樂中心的後兩個建築效果也可以覆蓋6格。

3.港口

垃圾...看起來加一堆東西,其實沒什麼用,6代的海洋資源基本沒產能。

4.學院和劇院廣場

一個科技建築,-個文化建築。也沒太多可說的。

5.聖地

之所沒有統計和詳細介紹是因爲變化太多了,根本說不完,聖地下可以建造的建築快10種了。唯一可以肯定的是走宗教各種輸出都能滿足,非常強力。

6.商業中心

其實效果不止看到的增加的金錢,因爲提供了新的貿易路線。貿易路線的加成纔是主要的。其他。這一篇主要是梳理一下各種區域的情況,很基礎的新手內容。我手上還整理了一些資料,比如奇觀的各種建造情況,建造區塊的位置如何讓有特殊要求的奇觀不衝突。

以上就是文明6區塊特點分析,希望通過這篇文章能提升大家的遊戲體驗。

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