補給
以「困難」完成Left Behind
01. 感染者們的聽覺更敏銳,在他們20米內都不要用正常走路的步調,只能潛行。
02. 敵人數量增加,比如說Bill小鎮的幾波敵人攻擊。
03. QTE和肉搏沒有按鍵提示,除了和場景互動的那種觸發式按鍵。
04. 生存物資要比“生存者難度”還要少。
05. 檢查點進一步減少數量
06. 沒有聆聽模式
07. 感染者的警覺比之前更長
08. 沒有HUD,沒有HP顯示
09. 同伴給的補給更少
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