《暖雪》流派攻略是什麼?

暖雪

《暖雪》中共有六個大流派十二個小流派,每種流派都能夠帶來完全不同的玩法。

一、七劍修羅

1、七劍修羅可以讓玩家獲得更加強大的劍術和飛劍傷害,加入七劍修羅的玩家將獲得專屬被動【冷血】,使玩家角色的移動速度提高12%,並在近戰攻擊是有15%的幾率造成200%傷害。七劍修羅下還有兩種流派可供玩家選擇,分別爲【連擊】和【無影】。

2、當玩家選擇【連擊】流派時,每發射一次飛劍後的下一次普通攻擊都將得到強化。強化普通攻擊不僅會獲得傷害的提高,還能夠使劍·返的冷卻時間減少一秒,飛劍搭配普通攻擊可以快速刷新劍·返冷卻時間並打出高額的組合傷害。

3、當玩家選擇無影流派後,則會失去發射飛劍的能力。但在玩家對敵人進行普通攻擊時,會自動向敵人發射一個強化後的飛劍攻擊敵人。強化後的飛劍傷害更高且更容易觸發敵人弱點,同時由於無影失去了遠程輸出能力,還會獲得額外的10%防禦力補償。

二、無量尊者

1、無量尊者可以及大幅度的強化玩家的飛劍能力,使玩家的飛劍數量變爲無限,且每三次飛劍均會造成一次真實傷害。無良尊者下有【萬劍】和【貫日】兩種流派可以選擇。

2、萬劍可以使玩家的飛劍高速連射,但會產生劍熱值,劍熱值過高會導致短時間內無法繼續發射飛劍。當玩家選擇萬劍流派時,劍·返會被劍仙技能替換,劍仙可以立刻清除玩家當前的全部劍熱值並在接下來的5秒內使玩家不再產生劍熱值。玩家可以先使用飛劍將劍熱值累計滿後再開啓劍仙技能,可以最長時間的連續發射飛劍。

3、當玩家選擇貫日後,發射飛劍時可以將飛劍變爲一道貫日之光,攻擊一條直線上的全部敵人並造成高額傷害。貫日的劍·返技能會被無相技能代替,在開啓無相後接下來的5秒鐘發射的飛劍必爲貫日之光。

三、神飲明王

1、神飲明王可以讓玩家擁有操縱烈酒和火焰的能力,玩家所有的攻擊力提高10%,並且在攻擊時有15%幾率額外造成20%的火焰傷害。當普通攻擊附帶火焰時,則說明已經觸發被動的火焰傷害。神飲明王有兩種流派可以選擇,分別未【酒染】和【醉歌】。

2、當玩家選擇酒染流派時,飛劍會在沿途噴灑烈酒,並且飛劍會使敵人進入醉酒狀態。劍·返會被炎·返替代,在收回飛劍時對敵人造成傷害並製造火焰點燃發射飛劍時噴灑的烈酒。普通攻擊附帶的火焰傷害也能夠點燃烈酒。

3、當玩家選擇醉歌流派時,飛劍會被替換爲酒仙酒葫蘆。酒葫蘆可以無限次的對敵人發射烈酒並使其進入醉酒狀態,並可以通過其他攻擊造成的火焰傷害將其點燃。劍·返會被替換爲神飲燃酒訣,在開啓時點燃地圖中的所有烈酒,並在隨後的五秒內酒葫蘆會發射已經點燃的烈酒。

四、聖威怒雷金剛

1、聖威怒雷金剛可以讓玩家擁有掌控雷電的能力,使玩家的近戰和飛劍造成閃電傷害,並且有15%的幾率召喚一道閃電攻擊敵人。普通攻擊帶有雷電效果。攻擊會召喚雷霆打擊敵人。聖威怒雷金剛擁有【迅影】和【蠻累】兩種流派可供玩家選擇。

2、當玩家選擇迅影流派時,飛劍能力會被迅雷閃替換。每次使用普通攻擊後下次瞬身都會變爲迅雷閃,對沿途的敵人造成傷害並施加1層感電效果,每層感電效果都可以使敵人受到的感電傷害增加10%,持續3秒最多疊加8層。劍·返會被替換爲·迅雷閃,在5秒內提高瞬身距離,且每次瞬身都爲迅雷閃,每次迅雷閃會爲敵人增加2層感電效果。

3、當玩家選擇蠻雷流派後,飛劍可以對敵人附加感電效果。飛劍會附帶閃電攻擊,且【破】的效果會被【雷】替換,攻擊帶有【雷】標記的敵人會百分百觸發閃電攻擊。劍·返會替換爲雷·返,對返回路徑上的敵人造成真實傷害,並且爲其附加兩層感電效果。

五、三川苦寒菩薩

1、三川苦寒菩薩可以讓玩家擁有操控寒冰的能力,近戰攻擊時會有15%的幾率附加20%的冰霜傷害並凍結敵人1秒。凍結的敵人身上會出現冰塊,藍色字體的傷害即爲冰霜傷害。三川苦寒菩薩有【刺骨】和【白霜】兩種流派可供玩家選擇。

2、刺骨可以讓玩家的飛劍改爲造成冰霜傷害,並且有15%幾率造成雙倍傷害。冰霜飛劍對於凍結狀態的敵人必然暴擊。

3、當玩家選擇白霜流派時,會失去飛劍能力並能使用極寒。當敵人身上出現雪花圖案,則代表該敵人已經染上白霜。染上白霜的敵人每秒會受到75%近戰攻擊的冰霜傷害,持續5秒。當敵人進入凍結狀態時,白霜傷害提升至100%。劍·返會被霜爆替換,霜爆可以引爆周圍所有敵人身上的白霜並造成冰霜傷害,同時使玩家角色的攻擊速度提高60%。

六、三尸慈姑娘娘

1、三尸慈姑娘娘需要玩家擊敗九隻【噩兆降臨】房間的怪物才能夠解鎖。三尸慈姑娘娘可以讓玩家擁有控制血和毒的能力,在選擇該宗派後玩家角色造成的流血和中毒最大效果可以疊加2層,並使玩家角色受到的中毒傷害降低50%。但玩家角色在生命值高於50%時,每12秒近戰攻擊都會使玩家進入中毒狀態。三尸慈姑娘娘有【血濺】和【纏蠱】兩種流派可以選擇。

2、當玩家選擇血濺後,飛劍會變爲消耗自己生命值發射的血彈,血彈命中敵人會產生範圍傷害並製造血球。雪球可以將我們自身的中毒狀態傳染給敵人,劍·返會變更爲血蠱回籠,召回全部血球並對沿途的敵人造成傷害,每個血球都可以爲玩家角色恢復3%最大生命值。長按發射飛劍可以蓄力發射更大的血彈。當玩家角色進入中毒狀態後發射的血彈會變爲紫色的毒彈。

3、當玩家選擇纏蠱後,會使飛劍附加中毒效果。劍·返會被百蠱穿心替換,召回飛劍時對敵人在造成真實傷害,並在命中中毒狀態的敵人後產生毒爆。

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