維多利亞3
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1、國家園藝:建造、塑形、調整並進化您的國家是遊戲的最初與首重的部分國家領土外的事件可以自然地以顯著的方式影響您的國家,但是遊戲絕不會藉由戰爭來提供主要的樂趣來源
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2、重磅外交:戰爭是外交的附屬品,而戰爭能達到的一切應該也都能通過外交手段達成(即使外交有時會帶來武力衝突)。
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3、萬物即政治:政治是核心,所有主要功能都或多或少與構成遊戲政治核心的人口與利益團體有所關聯。
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4、變化的時代:維多利亞時代曾是政治、科技、文化、軍事與社會大幅變化的時代,這些變化會反映在戰役的遊玩體驗中
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