審判之眼端遊
1.本作的誕生:《審判之眼:死神的遺言》是如龍工作室第四款做在家機平臺上的《如龍》外傳作品,第一款時代劇系列《見參》跟《維新》主打冷兵器戰鬥;第二款《OF THE END》則打tps的牌;第三款《人中北斗》則是賣IP,但顯然,讓那些舊角色直接跳進歷史、漫畫的世界對市場來說還是欠缺一點話題性,所以現在這款《審判之眼:死神的遺言》 祭出了北野武之後他們能打出的最大張的明星牌ー木村拓哉, 搭上一套把一些簡單的小功能重新拼裝而成的偵探系統,現在這款律政懸疑新IP《審判之眼:死神的遺言》就這麼誕生了。
2.截然不同的節奏:這款《審判之眼:死神的遺言》基本上我們把他看作人龍小組他們想暫時跳脫舊系列的框架,作爲探索龍引擎其他功能的一款作品。遊玩方面可以說是這遊戲的重中之重,打從6代開始他們就急於打算甩掉人龍一路打到底的印象,本作中木村拓哉跑主線時必須經過一系列搜查過程,從跟蹤、偷拍、無人機偵查、審問、開鎖、最後到戰鬥。你要是8月有買《如龍3》移植就大概知道:以前的追逐系統有多麼不忍直視了。現在他們總算是認分不再多費心思想新花招:方向自動、跑步自動、玩家只要負責按QTE就好。
3.戰鬥風格切換:木村拓哉的戰鬥模式分成兩種:紅色的一閃跟藍色的圓舞,一閃他整體上接近《維新》龍馬的徒手攻擊,扎馬步搭配強力的掌擊、動作小硬直短破防多,並且他可以在打中敵人時抓準時機按下按鍵來放出一個爆氣式的震波,這跟《人中北斗》的準確祕孔的邏輯還挺接近的,而圓舞他就是秋山駿 真島的舞者風格,主要是足技、迴旋、極道技清一色都是那種以抓到好幾個人的多人技,然後因爲他是試玩版第一個秀出來的風格,所以基本上也被當成默認模組。
4.因此,審判之眼和如龍任何一個都是不錯的選擇。
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