生化危機3
相信很多以標準難度進行遊戲的玩家都能體會到,遊戲提供的子彈資源是比較豐富的。玩家只要準頭不是太差,基本不用刻意規劃分配彈藥的使用。而到了BOSS戰時,場景內也往往預置了數量、種類齊全的補給,能保障正常水平的玩家使用過關。遊戲因資源緊缺帶來的壓迫感小了不少,而對於經驗豐富、想要自我挑戰的老玩家而言,選擇“專家”以及通關後的“噩夢”、“地獄”難度似乎更爲合適。戰鬥場景中主要有油桶和電箱兩種互動元素,前者能夠引起範圍的爆炸傷害,後者則能讓包括追蹤者在內的敵人陷入較長時間的麻痹硬直在原版生化3中就已經有了緊急迴避、快速轉身等功能,這些當時看起來具有開創性的設計令早期生化系列生硬的操作變得相對靈活。這次《生化危機3:重製版》比起之前更加強調動作性和玩家的快速反應。遊戲中吉爾能控制閃避的方向,用起來更爲靈活;而卡洛斯則能使出蠻橫的肩撞動作,通過撞開敵人來規避傷害和造成硬直。通過閃避甩掉敵人並不是具有難度係數的操作,這大大提升了玩家在遊戲中的生存能力。除此之外,在敵人攻擊的瞬間按下閃避鍵,兩人還分別可以發動子彈時間和拳反。這令遊戲有了更多的操作和技巧性,不過和其他遊戲的瞬閃、防反一樣,要真正用好這個機制仍需要玩家有快速和準確的反應,想要運用自如就得花費一些時間練習。
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