DOTA2
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dota2地圖分佈介紹如下:
1、首先,衆所周知DOTA分爲三條路,以河道爲中心,基本上是一箇中心對稱的形狀。雙方基地呈直角分佈在地圖的兩端,由三條小路連接,在三條小路上有成羣的由電腦控制的生物,叫做小兵。這些小兵規律的從兩方基地同時出發,在每條條路的中間會相遇。
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2、中路、三條路中最短的一條,分佈有一邊各三個塔,距離另外兩條路的距離比較起來是最短的,這也是爲什麼中單英雄被要求要有gank的能力,因爲這樣才能把線路優勢最大化。
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3、優勢路(天輝/夜魘)、三條路中最長的,距離自家野區最近的,小兵移動速度最快的一條線。與中路功能性強的得天獨厚相比,這條路更加註重安全、發育和兵線控制。
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4、劣勢路、這條路與其他兩條路相比是天生最劣勢的,這也是它名字的由來。由於它的短,導致走這條路的英雄特別容易被gank;道路不便通,導致逃生的路線十分單一;距離各個功能區遠,導致英雄無法高效的利用己方資源來發育。
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5、野區、圖上標誌註解:黃色大野點,紅色中野點,紫色小野點,藍色遠古野,綠色肉山點。
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