DOTA2
1.賦樹機制,遺蹟已經揭示了全新方法,幫助英雄適應不同戰鬥的需要。每個英雄都獲得了一組英雄天賦,可以在達到10/15/20/25級時選擇,讓他們的能耐更上一層樓。英雄達到10/15/20/25級時可以選擇英雄天賦,獲得特殊的屬性加成或技能加強。
2.野區的改動也是7.0版本的一次重大革新,相對於之前的版本,主野區每邊增加了一波遠古野,而副野區增加了一波大野,刷野的位置也有所不同。小野從比賽開始後的30秒第一次刷新,之後就在奇數整點刷新。
3.野區新增了一個聖壇建築。先來介紹一下聖壇的作用:擁有一個冷卻時間爲5分鐘的技能。友方英雄可以右鍵點擊聖壇進行激活,產生一個500範圍的光環效果,持續5秒。
4.賞金符變成了野區四個資源點。野區不僅擁有野怪的經驗和金錢,還有賞金神符!遊戲初期無論是入侵敵方野區的賞金符還是守護己方賞金符,使得河道的視野變得非常重要。
5.增加新英雄大聖,齊天大聖在遊戲中是一名全能型英雄,所有位置都能勝任。
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