《羞辱2》恥辱1和2有聯繫嗎?

恥辱2

一、首先,在兩代的開頭對比:

1、1代的坐船歸來,女皇被暗殺,含冤入獄被逼供,可以說在一開始就給你來了一波非常大的轉折與衝擊,老實說,這樣的情節真的很能抓人眼球,因爲此時玩家都是一臉懵逼的狀態,加上這個轉折自然會讓人有一種很想繼續追查出真相與迫切瞭解後面的劇情的衝動(這與刺客信條2代的艾吉奧一開始的全家被陷害行刑有一點異曲同工之妙,但刺客信條後續的劇情敘事則更巧妙一些,但這兩個遊戲始終類型上有差別,所以也不能一概而論之。)

2、而2代,開場女皇開例會,然後遭遇叛變,被不明女巫劫持,這個開場對比1代顯然平淡了不少,但出於情懷總不能讓科長去屎吧,所以這樣開場只能說無可厚非,但是問題來了,同樣是出於情懷的問題,顯然整個開場都是以艾米麗爲主視角,包括你選完角色後的過場,如果你選擇了艾米麗,這整個流程都非常的合理,科長反抗被石化,艾米麗被軟禁當傀儡,接着逃出。

3、但是如果你選擇的是科長,接下來的劇情就很詭異了。。。先是兩個人的位置突然交換,然後艾米麗以一個非常怪的姿勢(這個動作科長做是很自然的)被石化,然後問題來了,女皇都被石化了,全場忠誠的士兵嘉賓全死了,結果你把這裏面戰鬥力最強的留了個活口?誰都不留留個能屠城的我是真的無法瞭解。

4、只能說這一段的確是製作組偷懶,或者是最後才決定把科長放上去不好改,包括科長和艾米麗兩個人的流程其實沒什麼差別,爲數不多我記得的細節就是科長能認出來拉格老奶奶的手,艾米麗會說這是木乃伊的手。

二、第二點則是關卡設計了,

1、老實說,二代的關卡設計的確是非常大的亮點,尤其是機關宅邸與時空穿越這兩關(就是苦了我這種背地圖畫地圖找全金幣的人了。。。機關宅邸的機關我都感覺我比金朵希都熟了。。時空穿越還不讓我用狗眼!)這兩關非常的驚豔和亮眼,最後一關王宮內對於1代的王宮的還原和更新也非常到位。能找到不少的細節

2、而1代在關卡上的確是稍顯遜色了,沒有什麼非常深印象的關卡,如果實在要說的話,我印象最深刻的可能就是淹沒區了,參加宴會那關也算吧,但都是因爲一些細枝末節的細節才記住的,不像2代機關宅邸和穿越那麼震撼。

3、但一代的劇情比2代的好太多了,每個人都很鮮明,酒館裏有幫助你的,有背叛你的,有本來是敵人而後變成朋友的,在救女兒查真相的明線最後又給你來了個轉折,而2代。。除了梅根,後面的索科洛夫,你都沒見着幾個跟你有關的人,關卡目標也只是,殺人,救人,偷東西,潛入,潛入,潛入。。。。

4、而且也有一個很大差距的則是一二代的高低混亂差異,一代的高混亂與低混亂可以說整個劇情天差地別,一代高混亂的結尾我可謂印象深刻,船伕爲了大是大非,把你送到最終地點,整個人,整個臺詞塑造着一句話:你現在做的事是正確的,但我一點都不認爲你的方式是正確的,我把你送到了,接着對天開一槍吧守衛引過來,既然你喜歡殺戮,接下來你就聽天由命吧。頓沃城也是從低混亂的從鼠疫中逐漸恢復生機,到高混亂的一片混沌,民不聊生。甚至最後一關的天氣都不一樣。

5、1代還有很多的細節,例如一開始你拿走至高督軍旁邊的酒,索科洛夫畫的至高督軍正面相中就會少一瓶蘋果酒,如果第二章中選擇放逐督軍,就會做淹沒區中看見感染鼠疫變成慟哭者的督軍,拉格老奶奶房間樓頂外負責監視的惡棍死的很詭異之類的。

6、當然二代這樣的細節也不少,例如第一關洗劫了醫生,最後一關回來開保險箱就有不一樣的東西,你能找到科沃小時候藏牆裏的東西,你是否接受界外魔的印記,最後的督軍對你的反應不一樣之類的。

7、但在高低混亂方面2代的體現的確是沒有一代明顯,準確來說,除了某幾個特別的地方(例如第二關高混亂會有個地方全是血蠅),高低混亂除了結局整體差別真的並不是很大。

8、但是2代的裝備還是下了一番功夫的,科長和艾米麗的裝備強化,強化後的特效,外觀都不一樣,尤其是瞄準鏡強化到最高之後那個花紋我真的太喜歡了。

三。總結:

總而言之,我個人的確認爲恥辱2代在沉浸感與劇情體驗上的確不如1代,2代的劇情給我一種生編的感覺,但這不代表2代的遊玩體驗很差,相反,2代在整個遊玩流暢度,和動作連貫上有着充足的進步,加上幾個驚豔的關卡,絕對也是一款令人放不下手柄的佳作。

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