玩家們一直對遊戲幀率格外關注,因爲幀數的表現已逐漸成爲評判一款大型遊戲體驗的重要標準之一。今年發佈的多款遊戲引發了幀率的討論,例如,《最終幻想7重生》推出了60fps性能模式,讓遊戲動作更加流暢,但這也伴隨着視覺效果明顯的下降,尤其是在分辨率方面。此外,《龍之信條2》和《浪人崛起》也因爲其令人失望的低幀率而引發爭議。
考慮到PS5已經發布了三年多時間,一些人開始質疑其性能表現。當一些遊戲的幀數無法穩定在60幀時,人們也開始指責這款主機性能的不足。
近日,外媒pushsquare發起了一項關於PS5玩家是否在意遊戲幀率的調查。截至目前,共有3222名玩家參與了調查。其中,有34%的玩家表示“所有PS5遊戲都應該達到60fps,沒有任何藉口”;28%的玩家認爲“每個PS5遊戲都應該以60fps爲目標”;19%的玩家表示“更偏好60fps的體驗,但30fps也可以接受”;14%的玩家表示“並不在乎幀率的高低,穩定性纔是關鍵”。
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com