GS也發佈了《浪人崛起》的體驗報告,同樣給出了好評,稱本作將忍者組的戰鬥體驗和開放世界的自由成功融爲一體。
“遊戲的開放世界設計讓你可以以各種方式去探索。除了主線任務外,還有一些支線任務和可選的遭遇戰——比如清除城鎮的強盜,或者簡單地找到並擼貓——但與許多同類遊戲相比,《浪人崛起》的開放世界活動相對較少,所以不要指望打開地圖後會被各種問號淹沒。這點也許在以後會有所改變,但至少在最初的兩個小時裏,這種簡潔的設計讓人感到耳目一新,不太可能引起玩家對開放世界的疲勞感……”
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