省🐮:
增加擊殺任務難度和數量
新增隨機的環境生態
平衡6把武器數值
修理的護甲未生效減傷的問題(?得進遊戲看看才知道)
提高了全局可見和亮度
還是有一堆bug知道了,但是在解決中
機翻:
新鮮的新補丁筆記地獄潛水員!
主要更新
行星危險活躍
許多星球現在有額外的環境挑戰,這些挑戰會在你部署時隨機出現,從火龍捲風到流星雨等等。
平衡
根除任務
根除任務現在需要更多的殺戮和更多的敵人繁殖。以前完成任務的時間比預期的要短,現在通常需要兩倍的時間才能完成。
主要武器、輔助武器和支援武器
SG-225斷路器
SG-8懲罰者
SG-225SP斷路器噴霧和噴射
RS-422軌道炮
FLAM-40噴火器
LAS-98激光炮
具體數值如下:(轉發羣和他人體驗的具體數值,需要對具體數值測試才能知道具體數值,)
sg - 225斷路器
穿透:從2.5降低到2.1(減少16%)
裝填速度:從1.8秒增加到2.0秒(增加11%)
彈藥容量:從30發減少到25發
SG-8懲罰者
射速:從5.5發/秒增加到6.2發/秒(增加12.7%)
精確度:從0.9降低到0.75(降低16.7%)
後坐力:從0.65增加到0.75(增加15.4%)
SG-225SP破碎噴頭
點距:從2.5增加到3.0(增加20%)
彈匣大小:從50減少到40(減少20%)
傷害:從18 /發降低到16 /發(降低11.1%)
rs - 422軌道炮
充能時間:從1.2秒增加到1.35秒(增加12.5%)
穿透:從4.0增加到4.5(增加12.5%)
彈藥容量:從8發減少到6發(減少25%)
FLAM-40火焰噴射器
燃料消耗率:從1.0增加到1.15(增加15%)
射程:從15米減少到12米(減少20%)
散熱:從3.0秒提高到2.5秒(冷卻效率提高16.7%)
LAS-98激光炮
過熱時間:從10秒減少到8秒(減少20%)
每秒傷害從45點增加到50點(11.1%)
冷卻時間:從5秒增加到6秒(增加20%)
策略
屏蔽發電機組
軌道式120毫米HE彈幕
軌道式380毫米HE彈幕
修理
修正了護甲等級值不能按預期減少傷害的問題。
修正了某些不必要的難以破壞的漏洞(包括潛行者巢穴)。
修復了PS5上不工作的抗鋸齒切換。
平衡所有星球的照明以解決遊戲太暗的情況。
手電筒功效提高。
埃拉塔主星“沙雨”天氣期間能見度增加。
更新了教程材料和照明。
改進了如果“照明”圖形設置設置爲“低”時某些材質可能看起來模糊的情況。
修復了“提取E-710”主要目標中可能出現的時間問題。
更改了掩體中按鈕的按鈕交互行爲。地獄潛水員現在將在按住按鈕幾秒鐘後鬆開按鈕。
修正了一些大型資產漂浮的情況,如果他們下面的地面被炸燬。
發射時站在洲際彈道導彈旁邊的跳傘者會感到很暖和,有可能不會自燃。
修正了混亂後不可移動的雪球。
修正了溺水後可以使用手榴彈的問題。
攝像機不再鎖定玩家自己的屍體並阻止觀衆模式。
地獄潛水員現在受到火焰、毒氣等傷害。由其他玩家生成。
盔甲在被肢解時不再伸展。
已知問題
這些問題要麼是由該補丁引入並正在解決的,要麼是來自以前版本且尚未修復的。
遊戲可能會在連續掉落幾個高威力的連環計後崩潰。
從緩存中拾取物品可能會導致角色長時間凍結在原地。
從掩體和掩體中快速連續拾取物品可能會使其中一件物品無法拾取。
玩家不能通過好友代碼解除與其他玩家的好友關係。
當玩家通過PS5活動卡加入多人遊戲時,可能無法選擇裝船或返航。
在某些任務中,任務目標HUD顯示客戶端和主機的不同數字。
無論玩家裝備了什麼護甲,默認護甲都會在觀看戰爭債券時顯示。
在提取過程中,文本聊天框的顯示被電影信箱遮擋。
HUD/UI中的某些文本丟失或顯示不正確。
當許多玩家試圖同時登錄和/或玩遊戲時,玩家可能會遇到問題:
登錄速率限制
玩家可能會在遊戲過程中斷開連接
當遊戲與服務器交互時,可能會出現各種UI問題
一些遊戲在短時間內可能無法被其他人加入
釋放卡爾伯格上尉
快樂潛水
原文:
Fresh new patch notes Helldivers!
Major Updates
Planetary Hazards active
Many planets now have additional environmental challenges that will appear at random while you are deployed, from fire tornadoes to meteor showers and many more.
Balancing
Eradicate Missions
Eradicate missions now require more kills and enemies spawn more often. The time to complete the mission was previously shorter than intended and should now usually take twice as long to complete.
Primary, Secondary, & Support Weapons
SG-225 Breaker
SG-8 Punisher
SG-225SP Breaker Spray & Pray
RS-422 Railgun
FLAM-40 Flamethrower
LAS-98 Laser Cannon
Stratagems
Shield Generator Pack
Orbital 120MM HE Barrage
Orbital 380MM HE Barrage
Fixes
Fixed armor rating values not reducing damage as intended.
Fixed certain Bug Holes (including Stalker Nests) that were unnecessarily hard to destroy.
Fixed anti-aliasing toggle not working on PS5.
Balanced lighting across all planets to solve cases where the game was too dark.
Improved flashlight efficacy.
Increased visibility during “sand rain” weather on Erata Prime.
Updated tutorial materials and lighting.
Improved cases where some materials could look blurry if "Lighting" graphic setting was set to "Low".
Fixed timing issues that could occur in the “Extract E-710” primary objective.
Changed button interaction behavior for buttons in bunker POIs. Helldivers will now let go of the button after holding it for a few seconds.
Fixed some cases of large assets floating if the ground beneath them was blown up.
Helldivers standing next to ICBMs during launch will get properly toasty with a chance of not-so-spontaneous combustion.
Fixed unthrowable snowballs after ragdolling.
Fixed being able to use grenades after drowning.
Camera no longer locked on the player's own corpse and blocking spectator mode.
Helldivers now take damage from fire, gas etc. generated by other players.
Armor no longer stretches when dismembered.
Known Issues
These are issues that were either introduced by this patch
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