2月2日,米哈遊集團旗下,上海璃月科技註冊《星布穀地》產品商標同時獲得其著作權
這無疑是米哈遊擺脫動作遊戲領域桎梏,試圖奔向全品類遊戲公司的重大一步
米哈遊試圖接觸模擬經營玩法對資深米哈遊玩家看來並不算空穴來風
早在《原神》公測以前,有米哈遊技術試驗田之稱的遊戲《崩壞3rd》就多次上線模擬經營類廚房玩法限時活動,並於2023年9月28日正式上線大型版本活動《艦艦的牧場奇譚》
在本次活動中,米哈游完全參考了《星露穀物語》的遊戲模式,打造了一個振興瀕死小鎮的遊戲故事
本次活動不僅僅是遊戲支線劇情——《艦長線》——的最終篇章,同時也是米哈遊《崩壞3rd》第一部故事完結的最關鍵節點,崩壞三製作組爲本次活動傾注的心血可見一斑
不僅僅是多年打磨的經濟系統和精心編繪的Q版角色和立繪、建模、動作,米哈遊甚至爲農產品編排了一整套生態系統,儼然一副精品獨立小遊戲的姿態
這樣真誠的態度無疑收穫了所有玩家的一致好評,我想這也是米哈遊啓動《星布穀地》項目信心來源
自從消息被爆出,社區中也開始陸續爆出遊戲相關內容爆料
建模上,疑似採用了米哈遊自建遊戲社區——米遊社——看班孃的建模
那麼與之相關且飽受好評的表情動作系統自然不會缺席
場景建模上,也有《原神》家園系統的影子
看得出來,即使剛剛獲得版號,該遊戲的研發也已經取得了可喜的進展
在米哈游下一款力作《絕區零》已經確定於2024年公測面試的當下,米哈遊推出了完成度如此高的作品,不得不讓人猜想,《星布穀地》是否是米哈遊計劃於2025年推出,面對市場對新作要求的防禦性作品
畫面上,雖然依舊是米哈遊成熟的3渲2技術,卻因爲全面採用大頭Q版風格,對米哈遊粉絲來說,接受度毋庸置疑但付費意願有待驗證
遊戲玩法怎樣
並沒有太多的爆料,結合米哈遊一貫在成熟玩法上微創新的做法,社區普遍猜測是類《星露穀物語》的模式
在筆者看來,《星露穀物語》的遊戲模式固然優秀,但在免費服務制遊戲中卻不構成付費衝動
或者說,《星露穀物語》或許並不適合作爲服務型手遊推出
在服務型模擬經營遊戲方面,海外大廠EA或許有過成功經驗
該遊戲採用賽季制,通過“逼肝”誘導玩家付費購買遊戲貨幣加速遊戲經營
當然也有可能模仿小衆遊戲《夜勤人》
該遊戲結合地牢冒險和模擬經營,玩家需要在地牢中冒險收集材料,並在小鎮中開店上架賣出,由此獲取資源打造更好裝備,進行更深入的冒險探索
如果將此模式適當改造成米哈遊已經開創並經過市場廣泛驗證的角色抽卡+聖遺物(裝備)養成的模式,在筆者看來,無疑是更符合米哈遊當下商業直覺的做法
那麼,你是怎麼看的呢?我的老夥計?
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