北京時間11月17日,面向遊戲獨顯的國產顯卡摩爾線程MTT S80,終於是迎來了性能解禁!由於魚同學本身並沒有拿到這張卡,所以這期就彙總了一些媒體的數據,給大家來一期雲評測。
PS:只講盒友們看得懂的數據,其他就不談了。
規格方面
摩爾線程MTT S80基於了“春曉”架構打造,採用了7nm製程工藝,集成220億個晶體管,擁有4096個MUSA核心和128個張量計算核心。
“春曉”架構
其中GPU頻率爲1.8GHz,配備了位寬爲256bit的16GB GDDR6顯存,顯存速率14Gbps,顯存帶寬爲448 GB/s,外接供電爲單8pin,TBP功耗255W,支持PCIe 5.0。
接口爲3*DP1.4a和1*HDMI 2.1,支持8K@30Hz視頻或1080P@360Hz高刷新率的顯示輸出。
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而據摩爾線程表示,S80能在1.8GHz的主頻下,提供14.4TFLOPS的單精度浮點算力,圖形渲染能力方面較“蘇堤”平均提升3倍;編碼能力提升4倍,解碼能力提升2倍;AI計算加速平均提升4倍,物理仿真計算性能提升2.5倍。
性能升級要點
外觀圖賞
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理論性能
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遊戲性能
《CS:GO》平均213幀
《QQ飛車》鎖30幀
《英雄聯盟》2K平均127幀
《英雄聯盟》1080P平均138幀
《穿越火線》平均184幀
《暗黑破壞神》平均96幀
其實看得出來,摩爾線程MTT S80已經爲國產顯卡,邁出了一大步!很久很久之前,我們奢望的國產顯卡玩遊戲,已經是實現了。雖然從0到1很困難,但有了1之後,後面的2、3、4……就會變得更加容易。
畢竟:春天,往往是在冬天之後!
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