本篇文章是對幻獸帕魯的理性評價,(自認爲),解刨此遊戲,給糾結是否入坑的玩家一點個人看法,並且對與自己遊玩體驗的總結記錄。考慮到遊戲剛發售還不是正式版,所以對短期內可以優化的bug等缺點不予討論。
1.推薦指數:三星半
首先,我從不認爲遊戲熱度和在線人數遊戲時長能夠代表一款遊戲的優劣,證明辦法很簡單,羊了個羊也火過,但並不能稱之爲一款好遊戲,去月球和這是我的戰爭在線人數並不高,但絕對是一款好遊戲。
三星半代表沒有到五星必玩的水平,對於就差一點點就完美的四星又差點不足,又覺得優於中規中矩的水平,所以三星半,沒有遊戲荒的可以觀望。
所以看着在線人數破一兩百萬決定入坑的跟風黨我強烈建議往下看看。
2.沒有五星的原因
1,原創性很少,遊戲內核心機制大世界玩法處處可以見到別的遊戲的影子,讓帕魯幹活確實是抓住了打工人的梗出圈了。
這裏補充一點,遊戲圈子大了,最近出現的一批無腦帕魯吹十分讓人討厭。
2,建築系統十分稀爛,現有的也是從方舟拿來的,所以未來無論更新多久也只能說是越來越接近方舟。建築黨想在這裏建造出好看的建築沒什麼體驗。
3,寵物的尋路以及工作系統百分之百出bug,這一點希望未來正式服能有改善。
(圖爲寵物經常bug不動)
4,boss系統過於依賴等級,等級壓制實在是太明顯了,拋開傷害不談,boss技能十分簡單,前搖很明顯,收球丟球可以給自己的帕魯無敵,所以你只需要當boss釋放技能時收帕魯,當boss釋放完一個技能的時候再把帕魯丟出來幹它,就可以無傷消耗boss,只需要注意自己的走位就行了。
這就存在一個問題,等級>帕魯的配隊>操作,所以在遊玩時,收服boss並沒有給我很大的成就感。
5,生物系統,說一個生物少以外的缺點,大部分帕魯都存在上位替代,前期的生物後期基本用不到了,甚至某些生物前期完全可以不抓。
拿方舟舉例,我採蜂蜜和採水泥要用專門幹這個的生物效率才高,這樣做的優點不言而喻。
6,環境設計沒有多樣性,只有基本的火山雪山普通平原山丘等,樹的模型種類都很少,所以你看目前帕魯帖子這麼多,沒有哪個說景色好看的。
(盡力找到的好看的景色)
3.值得三星推薦的原因
1,帕魯設計真的很可愛,動作表情跳舞等確實很治癒,(沒有確鑿證據,暫且不談抄襲問題)
2,操作簡單易上手,這點確實是優點,對於沒有更多精力時間搜攻略的上班族或休閒黨,很容易就上手遊玩了,這也是大家上癮的重要原因。
3,寵物自動幹活,這是最大的特色了,明顯區別於方舟,即使自己遊玩,家園也會顯得非常熱鬧。
4,大世界融入了隨機事件,雖然事件很低能,但卻增加了不少真實性,這一點是方舟這麼多年都沒考慮的。
5,寵物san值設計,寵物除了體力外會有自己的心情,甚至有偷懶這種事件,很好的創意。
6,寵物抓取概率,賭狗玩法,跟抽卡一樣,確實很上頭。
4.結語
各列了六個缺點和六個優點,對於剛開服的什麼bug,壞檔啥的未來很容易優化,我就不說了,我更想說一些遊戲的亮點和硬傷,評論區可以補足改正,針對以上優缺點可以讓沒入坑的瞭解到自己想要的遊戲裏是否有,希望能幫助大家糾結是否入坑。
如果此貼子火了,會出帕魯新人攻略,沒火就算了,日記系列會一直更新,希望感興趣的朋友多多充電關注!謝謝!#《幻獸帕魯》搶先體驗#
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