16384個核心的Intel XE顯卡相當於3個RTX 2080 Ti

今天有外媒爆料了Intel Xe顯卡的參數,其恐怖規格令人震驚。

單瓦片:總共512個執行單元、4096個核心,TDP 150W,頻率1.5GHz,單精度浮點12.2TFlops

雙瓦片:總計1024個執行單元、8192個核心,TDP 300W,頻率1.25GHz,單精度浮點20.48TFlops

四瓦片:總計2048個執行單元、16384個核心,TDP 400/500W,頻率1.1GHz,單精度浮點36TFlops

那麼16384個核心到底性能會達到什麼程度呢!在探討這個問題之前,我們先來參考一下Intel核顯的性能表現。

這是戴爾XPS 13 2in1筆記本的3DMark FSE的測試成績!這款筆記本搭載的似乎Intel i7-1065G7處理器,內置64個EU執行單元,總共512個核心,頻率1.1GHz。它的3DMark FSE圖形分數爲1404分,這個分數要比滿血版MX150的1500分差了10%左右(滿血MX150 Boost頻率1532MHz)。

當然,一定會有很多同學提出質疑,Intel核顯跑分厲害,但遊戲幀率方面的表現卻不盡如人意。

其實這是核顯的通病,核顯不僅要與CPU分享15W的TDP,還要與系統共享內存帶寬;而滿血的MX150不僅可以獨享25W TDP,還能獨佔2GB的GDDR5顯存。從這裏就可以看出核顯在遊戲中表現失常到底是什麼原因了。

不只是Intel的核顯,AMD的核顯也面臨着相同的問題!銳龍5 3500U內置512個流處理器的Vega8 GPU,在參數上與移動版的RX 550相當,3DMark的跑分與相差不大,但是在到了實際遊戲中,二者會呈現出非常大的差距。

因此我們可以設想,將i7-1065G7的Iris Plus Graphics拿出來單獨做成獨立顯卡,提供25W的TDP以及2GB GDDR5顯存,其實際性能表現不會比384個流處理器的MX150差多少。

現在回到Intel Xe顯卡這裏,最高2048個EU執行單元,16384個核心,整體規格是i7-1065G7的32倍,換算下來至少相當於12288個圖靈流處理器,也即是2.8個RTX 2080 Ti。當然前提是Intel的驅動程序能夠完全發揮GPU的性能。

2048個EU的Intel Xe顯卡單精度浮點性能爲36 TFlops,和RTX 2080 Ti的13.4 TFlops單精度浮點性能比起來,二者之間正好也是2.7倍的差距。

時隔12年,Intel再次回到獨顯領域的決心非比尋常,我們也相信Intel有實力能在獨顯方面挑戰NVIDIA的壟斷地位!畢竟在一家獨大的情況下,消費者已經是很難買到便宜的顯卡了。

根據NVIDIA最新的財報,2020財年Q4毛利潤達到了20.3億美元,毛利率高達64.5%。

本文來源:快科技  作者:流雲
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