《浪人崛起》提供三種難度 可滿足類魂玩家的需求

在接受外媒Jenux Video採訪時,《浪人崛起》開發商Team Ninja透露《浪人崛起》將有三種難度設定。

當被問及《浪人崛起》是否是一款特別難玩的遊戲時,遊戲製作人早矢仕洋介及開發製作人兼遊戲總監安田文彥表示:

“很明顯,Team Ninja的遊戲並不是爲了讓每個人都能輕鬆上手而設計。但我們想讓這款遊戲更容易被廣大玩家接受。我們開發了三種不同的難度模式,玩家可以根據自己的喜好進行選擇。

第一種面向故事導向型玩家,他們想體驗故事,玩起來沒有太大難度。

然後,我們爲習慣這種體驗的玩家提供了中級難度模式。

最後,我們還有一個更具挑戰性的模式,它與我們之前的遊戲更加接近,可以滿足鐵桿玩家和類魂粉絲的需求。”

《浪人崛起》將於2024年3月22日發售,登陸PS5。

來源:3DMGame

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