說到量子糾纏這件事,可能即使對於科幻愛好者也會覺得有些抽象,那麼我用一個簡單的例子來描述下什麼是量子糾纏(quantum entanglement):當幾個粒子在彼此相互作用後,由於各個粒子所擁有的特性已綜合成爲整體性質,無法單獨描述各個粒子的性質,只能描述整體系統的性質——這不就是《七龍珠》孫悟天和特蘭克斯合體麼:他倆原本的特質都不存在了,出現的是一個超GIAO狂霸酷炫的新量子糾纏體悟天克斯!
而“強強聯手”不僅僅出現在悟天特蘭克斯合體,還有我們熟悉的管絃樂隊演奏(《吹響吧!上低音號》)、電影合拍(六老師中美合拍的《新西遊記》馬上就要上映.jpg)......還有就是,最近看到的一個PV“2112世界觀合作計劃”中,由何夕、江波、劉洋、韓松、陳楸帆、王晉康六位國內科幻小說巨佬聯手打造劇情的科幻遊戲《星球:重啓》,沒錯,就和悟天克斯一樣——
這六位國內科幻大佬,他們....也合體了
說到科幻小說作家,劉慈欣的名字如雷貫耳,但對其他作家,大部分科幻愛好者就知之甚少了。作爲一個從小學就開始癡迷《科幻世界》雜誌的作者,我也算親身經歷了SCI-FI作爲一種亞文化在國內漫長的圈地自萌階段。
不可否認,大劉就像籃球的姚明一樣,大幅提升了國人乃至全世界對於華語科幻的認知,但中國籃球並不是只有姚明,還有易建聯、王治郅等一衆出色的選手;而華語科幻也不止有大劉,上述提到的作家也都是在近些年拿出了非常出色作品的,《也許下一個星雲獎就是他.jpg》的青年才俊們,簡單來說,他們就是華語科幻界的重磅選手,那麼這樣六位作者強強聯手,在《星球:重啓》帶給了我怎樣的體驗呢?
不可預測的命運之舞臺
在過去我們所讀到的那些科幻故事中,我們只能作爲故事的觀衆,比如在《沙丘》的最後,我們只能看着保羅和弗里曼人以命相搏;在《基地》中,我們沒法阻止“騾”對第二基地成員的殘害...但在《星球:重啓》的故事中,未來是可選擇的——
《潘洛斯迷陣》中在多重時空中審視過去的自己;《尋晶記》中一念成佛一念成魔的善惡兩極;《自由戰士》中看似徒勞無功又至死不渝的拯救;《獨狼送貨人》中虛幻與現實的交替;《地鐵驚變》中對於生命與靈魂二選一的取捨....在所有的故事中,我們都是那個命運的主宰者,一切都是可以改變的。
這其中給我留下印象最深的故事,是韓松的《地鐵驚變》。韓松是一個側重“文字臨摹”的科幻作家,他的寫作風格不同於一般以矛盾推進爲核心的敘事風格,更多的是把波雲詭譎的科幻異像以一種隱喻的形式展現給讀者,就像是《變蠅人》或者《第九區》這樣的寫作風格。
在《地鐵驚變》中,普通的上班族周行搭上了一輛永遠也不會到站的地鐵,在焦慮與不安中,有攀巖技術的小寂爬出車外想要一窺事故的究竟,卻從車窗中看到了無比詭異的場景:車廂內的時間在飛速地流逝,人羣在無節制地交媾,又在瞬間產下了後代。爲了適應車廂的新環境,人類進化成了千奇百怪的形態,原先所在車廂的人類爲了節能變成了螞蟻般大小。億萬光年以後,列車終於到站了,形態各異的人類後代得以下車,而在此候車多時的怪奇生物又登上列車開始了新的旅程。
這樣一種對於人類“進化”之路的隱喻讓人拍案叫絕,也讓人細思極恐。在小說中也許我們只能成爲故事的看客,而在《星球:重啓》中,我們親歷《地鐵驚變》這樣怪誕離奇的故事情境,不同的是,這一次我們可以拿起手中的武器,做出自己的選擇:是要維持生命,還是要拯救文明?是要成爲爬出車窗看到真相的人,還是隨波逐流和羣體一起接受異化?
我想這大概就是科幻故事的魅力,在那些腦洞大開的科幻設定的背後,真正打動我們的是人心的冷暖與價值觀的取捨——就如同《三體》之中,如果你是維德,你會如何守護諾言?如果你是程心,你是否會按下按鈕?
細節到腳趾的遊戲系統設計
在《三體》中,面對三體星人的入侵計劃,地球上的青年才俊們可謂是絞盡腦汁,而在《星球:重啓》中,輪到我們爲守衛人類最後的榮光獻上心臟了。《星球:重啓》採用的是開放世界生存建造的玩法,面對兇殘的外星敵人:一瞬間就將人類文明幾乎毀滅殆盡的“異種”,如何掙扎求生、收集高科技武器、將外星人驅逐出境和重建家園,就成爲了我們每一個地球戰士共同承擔的使命。
由6位科幻大佬共同參與打造的《星球:重啓》體現出了極致的細緻與科幻感,以武器系統爲例,我還以爲自己是打開了《無主之地》——十多種武器除了各自搭載的主動與被動技能,還有着各自的廠牌特效。與武器系統類似,遊戲對於勢力背景、機械造物、仿真擬態、變異怪物等也都進行了非常詳盡細緻的設定。我們經常戲言“遇事不決,量子力學”,但如果真的需要在這樣一個“量子糾纏”的故事中,做出改變命運的抉擇,你又將何去何從?期待《星球:重啓》能給帶給我們一份觸及心底的科幻“超夢”體驗。
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