2017年上線的《元氣騎士》是一款像素roguelike遊戲,控制不同的角色進入隨機地圖刷刷刷,換上各類裝備,擊敗各路BOSS,打發時間相當不錯。
手談姬印象中,本作的評分還是挺高的,氪金點也不多,集中於人物上(僅限於早期推出的那段時間,後來姬就沒玩了)。
時隔6年,《元氣騎士》的續作於2023年11月24日上線,名爲《元氣騎士前傳》,依舊是像素風格,依舊是角色扮演,依舊要刷刷刷,與當年不同的是,《元氣騎士前傳》的開局非常糟糕。目前,其在好遊快爆評分5.6,TapTap評分,4.4,B站評分更是隻有4.3,說不定等姬文章發出去之後,還會進一步降低低低。
爲何玩家們會如此不滿呢?
那首先得說說《元氣騎士前傳》是個什麼遊戲。一言以蔽之,《暗黑破壞神》類刷子游戲。
遊戲與《暗黑》一樣擁有賽季制,在賽季之中,你可以選擇一個職業,或是探索地圖擊敗怪物,或是爬塔擊敗怪物,或是與小夥伴聯機擊敗怪物,總之,怪掉落經驗與裝備與卡牌與石頭,升級可點技能,進行技能搭配,裝備可強化,可用卡牌合成,可用石頭改造,最後裝備成型,這個賽季基本上就玩到頭了,下個賽季,一切歸零,從頭再來。
職業目前平衡度有待優化,若想快速刷圖,確實存在當前版本強勢職業。
至於其他的……其他的姬覺得沒啥好說的,劇情嘛,沒有什麼讓姬記得住的,音樂嘛,完全不抓耳,畫面和角色嘛,也不是特別有亮點。
如果僅從姬的描述來看,這遊戲對於喜歡刷刷刷的玩家還是有一定吸引力的,然而最大問題在於,24號開服,遊戲的服務器就相當不穩定,在爆炸與停服間反覆橫跳。
所以若你是玩家,進入遊戲,你發現齒輪轉圈;
進入地圖,你發現服務器不穩定;
切換場景,你發現連接出錯;
爆出金裝了,你還沒來得及撿,不好意思卡了!
甚至你想使用兌換碼,你氪金充值,獎勵都會不到賬……
雖然說沒來得及撿的裝備可以在後續劇情的NPC處回收,兌換碼和氪金問題已修復,但單人模式下,一個需要不停刷的遊戲,動不動就得重連,重連不了就得重啓遊戲,等個數分鐘還是進不去,一般玩家都會受不了,耐性歸零。多人模式就更別提了。
更致命的是,服務器的不穩定直至今日開服已11天依然沒有解決(不過確實比剛開始好了些)。
所以若你進入遊戲,第一眼看到的就是異常公告。
官方號發佈的公告,九成都是“我們在修了,在修了”。
12月2號還停服修了一段時間,依然沒完全修好。網友們還發現,那天涼屋的多款遊戲停服,看來是大家公用一個服務器了?
由於《元氣騎士前傳》的加載畫面是一個齒輪,所以被服務器影響到血壓的玩家們,戲稱其爲“齒輪騎士”。離譜到連遊戲都做出來了……
遊戲開服分低的最大原因便在此,談論遊戲好不好玩之前,先得穩定體驗遊戲吧?
當然除此以外,遊戲還面臨其他問題。
比如外掛,哪怕要求遠程聯網,外掛還是可以修改數值,你卡着動不了,別人直接將裝備爆率拉滿。官方目前已封禁一批人,不過手談姬在某寶上隨便一搜,就看到了大批賣掛店鋪。
比如裝備的問題(本質上就是肝度與氪金問題),這遊戲的裝備分稀有度,第一欄是屬性,第二欄是羈絆,第三欄是詞條,優秀的屬性+特定的羈絆+適合的詞條共同決定了裝備的好壞,有時候羈絆好的藍裝會比金色裝備更好用,而洗羈絆的石頭爆率卻相當低,哪怕刷到了,還是隨機洗,有可能努力肝許久,沒有半點提升。
玩家們對裝備體系的吐槽
最難繃的是,開掛刷一天都刷不出來噗……
總而言之,遊戲可優化的地方挺多的,如果姬友們想入坑的話,不追求極致裝備,也不是不能玩,但姬建議你等到服務器穩定後再去體驗。
晚安。
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