《使命召喚:現代戰爭Ⅱ》多人模式調整:頭頂增加圖標

IW發佈公告,對B測以來《現代戰爭Ⅱ》多人模式的調整進行了介紹。

前言

你們對《現代戰爭Ⅱ》戰役模式提前提要的反應讓我們非常興奮。看到社區的歡迎和對故事的熱情實在是太棒了。

首先,我們非常感謝花時間遊玩我們遊戲的粉絲們——我們的B版有創紀錄的參與人數,比以往任何時候都要多。我們還從粉絲們那裏收集了寶貴的反饋,並希望藉此機會重點介紹自B測以來我們對《現代戰爭Ⅱ》多人模式所做出的一些調整:

敵人能見度

我們在敵人的頭頂上添加了菱形圖標。這將使玩家更容易在遊戲中清楚地識別對手。

此外,我們繼續調整照明和對比度,以提高敵人的能見度。

音頻

我們已經減少了腳步聲的總範圍,這將使玩家在敵方能夠察覺到到腳步之前就靠近目標。我們還繼續調整隊友的腳步聲,現在會比B測反饋後的更加安靜。

寂靜無聲戰地升級的激活音效的音量範圍已大幅降低。

第三人模式

根據B測的反饋,現在低倍鏡的開鏡瞄準將仍會是第三人稱視角。只有高倍率瞄準鏡(ACOG及更高倍率)和特殊瞄準鏡(如組合鏡和熱成像)纔會恢復爲第一人稱視角。我們相信這將增強第三人稱模式的體驗,同時保持遊戲平衡。對這種模式的反饋非常積極,我們將繼續探索它。

武器

根據B測玩家的反饋和遊戲數據,我們繼續在遊戲中調整武器。隨着遊戲正式發佈後,玩家可以期待更多關於武器調整的細節。

UI

我們一直在努力更新UI,使你使用和配置對戰配置時更加順滑。我們已經改進了菜單導航,並將繼續優化我們的UI體驗。

移動

滑鏟、邊緣懸掛和潛水都得到了進一步的改進。我們還解決了B測之後的一些移動BUG。

匹配

我們已經進行了一些調整,以減少對局之間的大廳解散時間。我們期待着對其進行大規模測試並獲得反饋。

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