今日V社優化了工具和服務,用於幫助各位開發者更方便的管理 39 種貨幣定價。
同時V社更新了地區建議定價,但定價的主動權還是在開發者手中,V社並不會插手遊戲定價。(就近一年情況來說,在Steam發售的新遊戲,低價區的定價已經越來越接近國區甚至高於國區,並且大量老遊戲陸續對低價區進行了調漲,隨着這次V社地區建議定價的更新,V社自家的遊戲低價區漲幅高達450%左右,部分廠商的遊戲也在今日進行了調漲。未來低價區可能不復存在。)
從下方三張圖可以看出,Stema推薦定價除了低價區暴漲之外,各區價格也有小幅調漲,各區的價格差異越來越小。
7美元轉換各區建議定價
35美元轉換各區建議定價
60美元轉換各區建議定價
現在開發者在輸入定價與打折折扣時如果價格過低或過高會發出提醒警告(臨時工或成過去式)。
官方公告:
Steam 商店提供囊括 39 種不同貨幣的數十種支付方式,讓開發者能夠與全球的客戶建立聯繫。 管理所有這些價格和貨幣很麻煩——尤其是對擁有多個遊戲和 DLC 的工作室而言。 今天,我們推出了一款新工具,讓你可以更輕鬆地在 Steam 上管理你的產品定價。
我們同時也會更新我們的定價建議,以便爲選擇使用這些建議的開發者提供更準確的指引。 與往常一樣,建議純粹是建議,開發者將繼續爲 Steam 支持的所有貨幣設定自己的價格。
定價工具變更
我們正在簡化開發者在 Steam 中管理價格的方式。 現在開發者可以更輕鬆地控制價格變化的時間,並查看價格是否有任何錯誤或異常情況——例如,在其他貨幣下你的價格相當於 5 歐元左右,但歐元定價卻不小心輸入了 500。
在 Steamworks 中擁有定價權限的用戶可以在此處訪問該工具,文檔教程可以在這裏找到。
我們還製作了一個教程視頻以直觀地演示新工具,可在文檔頁面和 YouTube 上查看。
一些更新亮點:
提供價格變化的清晰摘要,並在某貨幣價格大幅高於或低於你其他貨幣價格時發出警告。
具有預覽功能的集成 CSV 導入/導出。
簡化了流程,便於更新所有程序包以匹配推薦的貨幣轉換。
定價建議更新
一些開發者可能沒有時間或資源詳細淘析 Steam 支持的所有 39 種貨幣(數量很多!),多年來,我們一直在爲這些開發者提供定價建議作爲指引。 這些建議代表了在以美元爲基礎價格的情況下,我們將如何以其他貨幣爲遊戲定價。 例如,如果你已經決定收取 19.99 美元,但不確定用卡塔爾里亞爾或挪威克朗收取多少費用,這些建議可能會有所幫助。
我們認爲這一指引十分有用,但隨着購買力和外匯匯率的不斷變化,我們需要對這些轉換建議進行重大更改,以跟上最新情勢。
新的推薦已經上線,不過和往常一樣,Steam 開發者是自己掌管自己的定價的。 任何給定的產品都可以爲全部或部分剩餘貨幣採用我們推薦的轉換,也可以完全不採用。
我們還致力於建立更爲規整的價格審覈頻率,從而儘可能保持本指引的價值。 我們每年都會仔細研究這些建議,並作出相應的更改。
許多遊戲開發者詢問我們是如何得出貨幣轉換建議的,因此我們在此處的文檔中進行了解釋。
接下來該做什麼?
新的定價工具已經上線,但並不要求或預期你做出任何更改。 在你下次審查產品價格時,將能夠在設置最終價格時看到我們當前的建議。
其他幾點注意事項:
價格上調會導致所有地區進入 28 天的折扣冷卻期(即使你只是提高單一貨幣的價格也是如此 )。 一些開發者會選擇等到打折後再進行價格更改,此時產品已經處於打折冷卻期了。
Valve 也會在 Steam 上開發並銷售遊戲。 我們將更新我們自己的遊戲價格,以適配新的推薦。
如果你對新的定價工具有任何反饋意見,或是想要報告錯誤,請在留言中讓我們知曉,或是向我們的團隊發送信息,
和往常一樣,如果你需要聯繫 Steam 團隊以獲取有關任何技術或業務的幫助,你可以隨時通過合作伙伴客服工具聯繫我們。
常見問題
Valve 會更改或編輯我的價格嗎?
不會。 與往常一樣,Steam 上的價格由發行商自己設置。 除非你手動提交併發佈新價格,否則你的價格不會改變。
如果我的遊戲沒有遵循你們的建議怎麼辦?
沒關係! 你的價格是你和你顧客之間的事。 不論你是遵循還是忽略我們的建議,都不會對我們的商店可見性系統造成任何影響。
Valve X 幣種的推薦爲什麼會高於或低於直接外匯匯率?
正如前文所述,匯率只是我們在計算建議時權衡的衆多因素之一。
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