你好,歡迎回到Holdon2099的原神世界。砂糖是原神中的最佳輔助之一,但如果新手在培養她的過程中犯以下的錯誤,將會大幅降低她的作用。
風元素是一種很好的輔助元素,除了其本身的機制之外,也要感謝聖遺物:翠綠之影,因爲它提供了元素抗性降低的效果,這是非常強力的特性。然而,與任何角色都可以使用的“深林的記憶”不同,“翠綠之影”只有風元素角色才能激活它的特效,因爲這種特效依賴於擴散反應。砂糖在目前所有的風元素角色中算是很優秀的存在,也深受玩家的喜愛,但新手可能會犯以下的一些誤區。
一、高估她的羣體控制能力
和大多數風元素角色一樣,沙桐有羣體控制能力,但並不像溫迪或萬葉等一些風元素角色那麼穩定。所以,玩家不能只因爲想要羣體控制而將砂糖加入隊中。此外,砂糖的技能都有很長的冷卻時間,元素爆發有20秒的CD,而大招的持續時間只有6-8秒,也就是說,玩家將有12-14秒的時間沒有穩定的羣控技能。E技能也有15秒的冷卻時間,就算能釋放兩次,也無法彌補穩定羣控的需要。
二、不堆元素精通
砂糖的傷害是不錯的,但這不是她整體設計的優勢點,所以按照一般主C那樣去培養,是比較浪費的。當觸發擴散時,砂糖將能根據自身的元素精通數值去提升全隊的元素精通,增加量可以達到250點以上。這種被動天賦在草元素出現之後變得更強了,因爲草元素的相關反應都是要依賴元素精通的,而砂糖可以在輕鬆做到這一點的同時,不干擾其他元素的反應。所以,
有不少輔助能增加團隊的元素精通,但目前還沒有一個砂糖做得更好。因爲她本身是不會和其他元素反應的輔助元素,而且她的兩個被動都是增加團隊的元素精通。如果能將她本身的元素精通堆到1000,那砂糖就能爲每個隊員提升200點以上的元素精通。這對於草元素戰隊來說是如虎添翼。
三、使用錯誤的聖遺物
就如上文提到的,砂糖極度需要元素精通,而“翠綠之影”又是風元素輔助的專用聖遺物,所以答案很明顯。但也有萌新會問,如果我用“流浪”兩件套+“飾金之夢”兩件套不是能增加更多的元素精通嗎?數值上是沒錯,可這會失去極其珍貴的減抗效果,對團隊來說是得不償失。所以,只要選擇主詞條是元素精通的“翠綠之影”四件套是最好的選擇!那元素充能效率呢?
由於砂糖的主要任務就是不斷觸發擴散反應來對敵人減抗,所以她的大招是極其重要的,可大招和E技能的CD都比較長,所以必須保證CD結束時擁有足夠的能量去釋放大招。建議不用去考慮聖遺物的主詞條,而是在角色搭配以及武器上去做調整,最終目標是將元素充能效率堆到200以上(或者是隊友擁有充能效果),這樣的砂糖玩起來會比較舒服。
四、錯誤的武器
如果你隨便給砂糖選擇武器,那可能會毀了她!作爲一個輔助,確實可以用很多武器,但這要看隊友的搭配,以及自己的玩法。比如,讓她裝備“討龍英傑譚”確實能大幅增加下一個隊友的攻擊力,可無法彌補她所需的元素精通或元素充能效率,這會改變她的遊戲風格。其他武器,如“祭禮殘障”可以增加元素精通,並讓她有機會釋放三次E技能,成爲一個不錯的輸出型充電寶角色。另外,“萬國”也很不錯,主要提升元素精通和傷害,但輔助能力不如“祭禮”。
五、不瞭解命座
0命砂糖就能用,提高命座是爲了更多的輔助能力,並讓她能勝任其他的位置。砂糖最需要的命座是一命,這能讓她放兩次E技能。而第二重要的就直接是6命了,因爲每次在砂糖大招中使用另一種元素,就會提高全隊釋放該元素技能20%的傷害。二命不錯,能延長大招的持續時間2秒,但杯水車薪,沒必要強行爲了二命去博弈。四命是爲主C準備的,如果你要讓砂糖站場輸出,那才用得到四命。
你喜歡砂糖嗎?
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