【遊戲NOBA】作爲一名遊戲佬,怎麼能不瞭解你的鍵盤——鍵盤編年史

哈嘍各位好啊我是倫敦,最近我就先不科普槍械啥的了。那科普什麼呢,看了我貼子的各位可能會知道倫敦自己設計了一套黑盒鍵帽,那今天就來講講每天與我們相伴的遊戲外設——鍵盤的發展史吧

———————————————————————————

一.從活字印刷到打字機

說到活字印刷,各位肯定不陌生,我國四大發明之一,基本原理就是提前把字刻在小木塊上,然後需要用的時候進行排版。那打字機和活字印刷有什麼關係呢,沒錯,什麼關係都沒有。

雖然說結構上和發展一點關係都沒有,但是這兩者確實有一些相似的點——那就是,他們都是通過已經編排好的字符去進行整體的打印的。

在19世紀,人們還用着筆去書寫成堆的商單、發票等東西,這時一位名叫克里斯多弗·拉撒姆·肖爾斯的人爲了給書打印頁碼而發明了一種打字機,而他的朋友跟他說既然你都能打印頁碼了,爲什麼不也把整本書打印出來呢,於是第一臺實用性打字機就問世了。

其實理論上第一臺打字機應該在18世紀初就已經發明,可是並沒有實物或者其他證據留存

而這種機械打字機的原理也很簡單,就是通過摁鍵去控制對應的字母落在紙的對應位置上。準確來說,就是把活字印刷的那些塊分開,一塊一塊的印。

最早的鍵盤有70多個鍵,包括了大小寫等。後來使用了一種連桿,可以使得大小寫在一個鍵上。

而爲什麼我們現在的鍵盤編排不是ABCDEFG而是QWERTYUI呢,相信大家聽過最多的一個版本就是ABCD排序會使得打字員速度變快,使得打字機反應時間不足,容易卡紙。所以把鍵盤改成QWER來降低打字員的速度。

但是各位現在低頭看看你的鍵盤,想想你自己打字的時候,以及看看你同事或者同學打字健步如飛的場景。這麼編排有用嗎?當然沒有,打的快的速度照樣快。

然而事實是——雷明頓公司的頂級營銷

還記得上面我們說到的克里斯托佛嗎,他在研發出來打字機之後也在積極研究鍵位,後來他認爲現在我們使用的QWER鍵位是最科學的,於是拿着這個鍵位申請了專利,並售賣給了雷明頓公司。

沒錯,就是我們熟知的那個生產槍械的雷明頓

而在當時也有許多其他商家制造打字機,鍵位也各有不同,什麼ovyw啊,slpa啊等等等等(自己瞎打的,有沒有有待考證,但是當時鍵位很多很雜就對了)

而真正決定QWER的原因是 1888 年 7 月 25 日在美國舉行的一場打字比賽。在全場的比賽選手都在盯着鍵盤打字的時候,有一位名叫富蘭克林的人是全場唯一使用盲打的選手,那結果自然也就不言而喻,他是冠軍。

而他使用的打字機就是雷明頓公司生產的QWER版本(我不知道他爲什麼用,可能是愛好,可能是贊助,無從查證)而雷明頓公司就抓住了這麼一個營銷機會,大肆宣揚qwer的優點,瘋狂的打廣告。於是qwer打字機變得尤爲搶手,並發展到現在,成了我們最常見的鍵位。

———————————————————————————

二.萬年不變老乾媽——機械鍵盤

PS:這個梗出自於遊戲《戰爭雷霆》,形容美系空軍.50機槍歷史悠久

說到機械鍵盤,想必各位都並不陌生,無論是網吧還是各位的桌子上總能看到幾種機械鍵盤。而在近些年機械鍵盤也被人們譽爲“遊戲專用”的一種鍵盤。

其實機械鍵盤的誕生,在某種程度上說是和電腦一齊誕生的,既然名字裏有“機械”二字,那麼肯定就和機械結構脫不開關係。

在20世紀中,世界上第一臺計算機——ABC計算機被髮明出來

而由於當時技術的限制,計算機也僅僅用於計算。於是與計算機的交互也就僅僅侷限於幾個開關和幾個帶子。

而隨着科技的發展,可視化終端也逐漸出現。這個時候再想用幾根紙皮帶子和開關操控計算機未免就過於麻煩。

其實這種可視化終端就是屬於我們的顯示器,真正的電腦主機還是那麼大一坨

那應該用什麼去給計算機輸入指令呢,一開始人們的思路是使用一個一個開關去給計算機輸入對應的字符,隨後他們發現打字機的鍵盤好像就是這麼一個東西。於是在經過一系列理工生絞盡腦汁的研發後,真正意義上的鍵盤就出現了。

最早的鍵盤和打字機類似都採用了機械結構,只不過打字機是純機械,而鍵盤是通過類似於一個開關的電路來實現的。

在這裏我給大家拆一下我手裏的軸來做個示範。

PS:以下內容爲現代軸體,老機械軸觸發結構不同但是工作原理相同

在上面ps吧,ps:價格差不多5毛,線性軸,很具有性價比,可以說是酒紅孿生兄弟

各位現在看到的是一顆拆解開來的康白軸,它分別由底殼,彈簧,上蓋,軸芯組成。我們現在重點要說的是底殼和軸芯。

現在我們看到的是底殼,大家可以看到上面有一些金屬結構,叫做彈片,大家可以理解成開關。彈片分成兩部分,其中一部分固定,另一部分具有彈性,默認位置和另一片金屬片接觸。而這兩個金屬片分別和兩個針腳鏈接

雖然各位看上面兩個金屬彈片是互相接觸的,但是一般的軸芯都會帶一個小突起,在軸芯在默認位置的時候會通過這個小突起把兩個彈片給分開。

就是這樣

而軸體的針腳是要插在軸座裏的,這兩個針腳和我們鍵盤PCB的兩個接觸點相連接,當我們摁下軸芯後,軸芯的小突起會行進到彈片的下方,使得兩個彈片接觸,形成一個閉合電路。

很明顯的看到接觸閉合了

形成一個閉合電路後,PCB就會向電腦發出對應的信號,然後電腦就會顯示出輸入的字符。

其實所有的軸都是大體相同的,都是通過摁下軸體來形成一個閉合電路,鬆開斷開的這麼一個過程。

還有比如說高特青

環諾粉

等其他軸都是一樣的觸發機制。

其實說白了很簡單,每一個軸都相當於一個開關,需要輸入對應的字符的時候就打開相應的開關(軸)。所以我們機械鍵盤上的軸的英文也叫做switch,和開關一個意思。

而老式機械鍵盤的軸可能會採用一些老式的結構,例如用彈簧去下壓彈片去觸發軸,老式的一系列電子計算機都採用的是這種結構的機械鍵盤

IBM3277用的就是這種

———————————————————————————

三.這東西咋這麼貴?——靜電容鍵盤

由於機械鍵盤採用機械結構,所以肯定會有一定程度的磨損,而且由於當時工業技術不高,所以一塊機械鍵盤往往需要很多的價格,而且買回來用不了很長時間就會因爲磨損而損壞。這時人們就想找一種新式鍵盤來替代老舊的機械鍵盤。

在當時人們主要的改進思路是換一種方式去觸發。而Keytronic在當時研發出了第一種靜電容鍵盤

PS:目前沒有最早的靜電容鍵盤的圖片,於是找了個同樣是kettronic的靜電容鍵盤

乍一看和機械鍵盤沒什麼區別對吧,但是它使用的“軸體”和機械鍵盤是完全不同。

靜電容鍵盤的軸體主要依靠其內部的空氣電容,在摁下鍵帽後,內部的空氣電容會測量兩個導電介質之間的電容量,達到一定程度就導通電路,實行觸發。

由於這種鍵盤並沒有許多的機械結構和摩擦,所以使用壽命也大大增加,但是隨之的是售價也大大增加,所以很多公司寧願半年換一次機械鍵盤也不會採購靜電容鍵盤。最後Keytronic將技術轉讓給Topre,Topre也是頭鐵,在後來薄膜鍵盤流行的大形勢下堅持製造靜電容鍵盤,纔有了現在我們看到的一系列靜電容鍵盤。

靜電容鍵盤除了有使用耐久度高的特點,還有聲音小(因爲沒有實質性的接觸),手感好(其實這個因人而異,比如有人就喜歡帶聲段落軸,而我比較喜歡稍微重一點的線性)

而到了現在,靜電容鍵盤由之前的直接觸發變成了類機械軸的軸體

一家靜電容鍵盤軸體的選擇

而這些軸體的觸發方式可以說是靜電容+機械鍵盤的聯合體,老式靜電容鍵盤是直接傳輸電信號給pcb實行觸發,而現在的靜電容則是替代了軸體內部的彈片,在軸內實行靜電容觸發,然後聯通兩個針腳形成閉合電路進行觸發。

現在市面上的靜電容鍵盤也有很多,比較著名的有阿米洛、寧芝等

———————————————————————————

四.這玩意比機械鍵盤先進?——薄膜鍵盤

說到薄膜鍵盤,很多人的第一印象可能是便宜廉價,成爲垃圾鍵盤的代名詞,然而事實並不是這樣。正巧相反,在當時,薄膜鍵盤的便宜廉價則成爲了一種優點。

最早的薄膜鍵盤應該是1979年Atari400上自帶的鍵盤

然而真正意義上的第一款薄膜鍵盤也是來自於Keytronic,在1982年keytronic將靜電容鍵盤的技術出售之後,研發人員開始着手研發下一代新型的鍵盤。

他們想到,與其用一個開關使得鍵盤形成通路,還不如直接讓pcb的兩段相連而形成通路,而在當時,薄膜pcb也被研發出來。就這樣,新的薄膜鍵盤誕生了。

薄膜鍵盤顧名思義由薄膜組成,內部主要結構就是兩個薄膜pcb,平常這兩個薄膜是分開的,中間會有很小的縫隙。

當摁下鍵帽的時候,兩個pcb就會被連接到一起,實現通路。在鬆開摁鍵後,鍵帽底下的膠墊會重新把鍵帽推上去,斷開電路。

具有彈性的膠墊

除了膠墊之外,還有很多的回彈方式,比如彈簧、剪刀腳等,剪刀腳這種一般都用在超薄的薄膜鍵盤上,最簡單的例子是蘋果的妙控鍵盤。

彈簧


剪刀腳,又叫蝴蝶腳


薄膜鍵盤相比機械鍵盤的靜電容鍵盤的優勢就是耐用度高、價格低、輕便。雖然可能手感稍差,但是在當時迅速的替代了機械鍵盤等的地位,變得風靡全球。

———————————————————————————

四.曾經的神,現在的爛——cherry櫻桃軸

在機械鍵盤逐漸被薄膜鍵盤取代時,有一家公司的出現拯救了機械鍵盤,那就是德國廠商Cherry。

Cherry成立於1953年,在早期負責一些日常雜物的生產。後來逐漸開始進入到電子產品的市場,開始生產鍵盤。在20世紀80年代,櫻桃發佈了自研的軸體——MX軸。

這種軸把可動部分也就是觸發部分裝在了軸體中,而老式的機械鍵盤這個部分和pcb板是一體的,而櫻桃的MX軸可以使用不同的PCB板,將軸體直接焊接在PCB上,一旦需要更換可以直接取下。

同時也使用了新式的觸發方式,使得機械軸壽命大大增加。而且櫻桃在當時也致力研發不同手感的軸體,使得用戶有更多選擇,價格也大大降低。於是機械鍵盤開始逐漸站回市場,隨着電子遊戲的誕生,手感更好的機械鍵盤重新站回了鍵盤市場的頂峯。

在很長一段時間,櫻桃的品控都是在線的,耐用度變得極其優秀,手感也是數一數二,所以基本上所有的機械鍵盤廠商都會採購櫻桃的軸(在某種程度上是因爲櫻桃申請了專利,只能用櫻桃的),機械鍵盤的代名詞也就變成了櫻桃鍵盤。

隨着時間的發展,櫻桃軸主要變成了四種——黑紅青茶,這個就不做過多介紹了,畢竟各位都應該瞭解吧。

那爲什麼說櫻桃最近開始爛了呢,這要從他的專利過期開始。

櫻桃申請自己的MX軸專利是在1983年,雖然但是也有其他的軸體廠商出現,但是都不能撼動櫻桃的地位。直到2007年,櫻桃的專利過期,於是市面上開始出現大量的”盜版“櫻桃軸。其中就有冠泰等國產廠商。

冠泰”櫻桃青"

但是當時櫻桃的軸品控和手感還在線,仍然撼動不了櫻桃的地位。但是,到了14年完全就不一樣了,在07-14年,國產廠商開始發力,誕生了凱華嘉達隆等一系列軸體廠商,軸體的樣式,質量也變得與櫻桃不相上下。

但是在國內廠商都在絞盡腦汁研發新的軸,改進老的軸的時候,隔壁櫻桃還在喫老本而且不思進取,認爲自己的地位還是沒人能撼動,並且品控變得越來越差。而面對羅技、雷蛇、賽睿等機械鍵盤廠商,櫻桃還是以一種“居高臨下”的態度來面對這些廠商

在很長一段時間羅技等量產廠家的鍵盤使用的都是櫻桃軸

或者換個角度來說,櫻桃把自己的位置擺錯了地方,本來應該是機械鍵盤廠商使用它的軸,他當孫子。而他卻把鍵盤廠商們當孫子,不僅價格越來越不佔優勢,質量也越來越差,態度還越來越豪橫,於是機械鍵盤廠商們集體不跟櫻桃玩,使用了其他的軸。

隨着失去各大鍵盤廠商,櫻桃非但沒有痛定思痛,反而繼續擺爛,隔壁軸體廠商的軸種類能排一排,而你櫻桃還是使用着祖傳的4種軸,直到2016年才發佈了一款新的軸

——櫻桃銀。

而那些拋棄了櫻桃的廠商,有錢的例如賽睿羅技雷蛇自己研發軸,沒錢的則使用了其他商家的軸。成本比櫻桃要低的多,質量還差不多乃至於更好。於是機械鍵盤成本也降低(櫻桃一顆軸動輒2塊,隔壁一堆手感更好的軸5毛)

賽睿白軸也算是一個比較出名的軸體

隨後各大廠家也開始了互相的激烈競爭,也有許許多多新的軸體出現,例如矮軸

樣式也變得種類繁多,什麼線性段落HP有聲無聲輕重手感等等等等。進入21世紀20年代機械鍵盤可謂是進入了一個高潮,軸體百花齊放,價格也越來越卷。

(反正你們軸體廠商互相內卷受益的是我們用戶lmao)

———————————————————————————

五.新晉高端——光軸

光軸結構其實和機械軸差不多。就是把金屬的觸片改成了紅外光束,在沒有摁下的時候,軸體下方會遮擋紅外光,摁下之後則不會遮擋,實現通路觸發。

光軸由於減少了機械摩擦,所以耐用度更高,手感也較好,成爲高端軸體的代名詞。

最早的光軸可以追溯到lk,後來將技術售賣給了雷蛇,也就形成了現在雷蛇的光軸鍵盤。而ROG等鍵盤的光軸則是自行研發(借鑑)的。

———————————————————————————

六.大家知道一個鍵盤不可能去賣兩三千元——客製化鍵盤

說到客製化鍵盤,各位往往想到的是熱插拔。然而最早的客製化,僅僅是更換鍵帽。

最早櫻桃鍵盤的鍵帽是自己開模,此後將它託管給代工廠Uniqey。

隨着機械鍵盤的發展,Uniqey也逐漸開始開始接定製鍵帽的訂單,同時私人定製也開始逐漸興起,定製鍵帽開始變得百花齊放。

在之後爲了更好的模組化,研發出來了可插拔pcb板,也就是用戶可以通過直接插拔軸體來更換新的軸,也就是我們所說的熱插拔。

而市面上常見的熱插拔有2種,套筒和軸座。套筒熱插拔可以理解成將不支持熱插拔的鍵盤改成支持熱插拔,通過焊接一個套筒,使得軸可以自由拔插。

但是它並不是支持所有的軸的,只支持一些軸腳比較細的軸,例如高特ktt等。

而軸座熱插拔就是現在主流的熱插拔,電路板上的針腳預留了銅片孔位,可以支持市面上99.99%的軸(另外一0.01%是壞的)

而後來有一些資深客製化玩家把鍵盤拆開,並對裏面的內部結構進行diy,比如底殼軸下墊消音棉等等的定製,後來又誕生了潤軸,潤衛星軸等等操作。再加上旋鈕搖桿三模航插西線等等等等客製化鍵盤也開始逐漸流行。

圖片來源於@比奇堡派小星

———————————————————————————

其實總歸來說,鍵盤就是我們平常使用的一個工具,各位要看自己愛好選擇,無論是貴與不貴只要自己認爲滿意,自己可以承受就好。當然買之前也要看一看大體的評測,根據口碑來選擇。

好的那麼本期就到這裏了

瑞思拜!

#機械鍵盤#客製化鍵盤#遊戲NOBA#

然後給各位看一下倫敦設計的黑盒鍵帽,還有出來的個別鍵帽的實物

然後再次瑞思拜!

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com