規格簡介
至前段時間AMD推出RX 7900 GRE後,現今又迎來了RX 6750 GRE 10GB/12GB兩款全新型號,用意並不難發現,AMD目前RX 7000系列顯卡產品線中明顯還存在空缺位置——在RX 7600到RX 7700 XT之間,甚至還有一個RX 6750 XT,爲了精準對位競爭對手的RTX 3060 12GB/8GB和RTX 4060,於是就有了這兩款新的GRE顯卡。
從規格上來說,RX 6750 GRE並沒有給我們多大的驚喜,它還是那顆熟面孔的Navi 22核心,尤其是12GB版本基本紙面參數和以前是一致的,而10GB版本調整之處就多一些,在CU、RA光追加速器、流處理器、AMD無限緩存、顯存容量、顯存位寬以及TBP功耗方面都有所精簡,兩個GRE就把RTX 3060和RT4060圍困起來,這招真得狠!
顯卡外觀及測試配件
先來看看這兩款新顯卡的外觀吧,第一款是來自訊景XFX的RX 6750 GRE 10GB雪狼,整體外觀類似於RX 7600黑狼——採用方正且簡潔的導流罩+雙風扇設計,表面又規律條紋裝飾,白色質感下沒有任何一處用力過度的區域。
側面區域就只有RADEON和XFX兩個LOGO加持,顯卡提供了誇張的雙8pin外接供電,對於這款TBP只有170W的顯卡來說簡直不要太輕鬆,值得一提的是,在接口旁邊還提供了一個雙BIOS切換開關,這也算是XFX顯卡的固有特色了。
背面對應也是白色的金屬背板,表面對XFX LOGO和一些梯狀進行鏤空處理,因爲其風扇直徑達到了100mm,致使顯卡整體長度達到280mm左右,在雙風扇類型中屬於規模較大的顯卡。
從側面就能觀察到,RX 6750 GRE 10GB雪狼妥妥屬於越肩式設計,視頻接口就是採用DP1.4a*3+HDMI 2.1的常見組合。
另一款就是來自技嘉的RX 6750 GRE 12GB EAGLE獵鷹,由於採用三風扇設計,整體造型更爲修長,和之前的RX 67XX型號同屬一個散熱器,整體長度也達到了280mm,外觀屬於經典的風之力散熱系統營造。
顯卡肩部採用了黑透層進行裝飾點綴,使之整體風格不會過於單調,並且配備了簡易的藍色EAGLE LOGO燈,這款顯卡提供8+6pin外接供電,230W的TBP功耗也是綽綽有餘,所以說前面的RX 6750 GRE 10GB雪狼實屬誇張。
全尺寸覆蓋的金屬背板,表面有GIGABYTE和EAGLE的藍色LOGO,尾端處還有一塊小面積的進氣格柵散熱設計,能夠提升顯卡的散熱能力。
RX 6750 GRE 12GB EAGLE獵鷹就不屬於越肩式的設計了,畢竟本身的三風扇散熱器已經足夠壓制這顆230W的GPU,視頻接口是DP1.4a*2+HDMI 2.1*2的組合,接口分配顯然更爲合理一些。
再簡單介紹一下拿來對比的N卡,首先自然就是最新的RTX 4060 8GB,來自於大地之神系列,它作爲入門級定位的非公,自然只是用簡單的黑色紋路裝飾下,不過也配備了金屬背板還算可以了。
第二款則是耕升RTX 3060 12GB DUG,採用公版PCB和英偉達公版散熱器打造,造型設計很簡單,只有少許LOGO加成。
第三款是耕升RTX 3060 8GB DUG,只是和12GB在版本上有一些區別,造型都是一模一樣的的。
爲了符合日常玩家的真實使用場景,本次測試進行封箱處理,使用的微星這款MPG VELOX刀鋒100R白色版本,本身配色就和RX 6750 GRE 10GB雪狼顯卡比較搭,前面的三風扇+半透面板類似於海景房設計,側面和後置也安裝了散熱風扇,頂置則是M360迫擊炮AIO水冷,屬於散熱性能和顏值兼顧的機箱。
爲了最大程度降低CPU瓶頸,本次使用的處理器是Core i7-13700K,搭配的CPU散熱器是微星MAG CORELIQUID迫擊炮M360,水冷頭造型延續了經典迫擊炮的軍火風格,搭配三枚ARGB風扇,其銅底特意設計成微凸的,能和CPU頂蓋最大程度接觸,增強散熱面積,性能壓制Core i7級別無壓力。
搭配的電源是微星MPG A1000G PCIe5,不僅能滿足本次測試所有顯卡供電需求,而且它最大的賣點就是配備一條原生12VHPWR顯卡供電線,單根最大就可以輸出600W,即便是未來的旗艦卡也能很好滿足,加上十年超長質保,通常情況下這顆電源都能服役2~3套平臺了。
理論測試
本次測試硬件和使用環境,CPU使用Intel Core i7-13700K,能最大程度降低CPU瓶頸,BIOS內開啓DDR5 6600C34 XMP配置,操作系統是最新Windows 11 22H2,安裝的是Adrenalin 23.30.01.02 DCH預覽版本驅動,而NVIDIA驅動屬於537.58 WHQL最新的正式版本,兩款驅動測試時均爲默認設置。
RX 6750 GRE 10GB和RX 6750 GRE 12GB的GPU-Z參數,本來就是Navi 22核心的產物,不需要安裝最新版本就能識別出來的,兩款顯卡的顯存顆粒均來自三星,測試時均開啓Resizable BAR(SAM)技術再提升一些顯卡性能。
三款N卡分別是RTX 4060 8GB/RTX 3060 12GB/RTX 3060 8GB,GPU-Z參數如上,三者的Boost頻率均屬於公版設定包括最大功耗也是鎖死的,而RTX 3060 12GB和RTX 3060 8GB的關係,就像本文這兩款不同容量版本的GRE顯卡一樣,不單單是顯存容量的不同,而這五款價格相鄰的顯卡放一起進行性能對比,顯然就可以看出誰更值得買。
先來看看3DMark Fire Strike Extreme和Time Spy這兩個項目,分別對應DX11和DX12兩種API,顯然在傳統跑分上,兩款RX 6750 GRE均呈現出壓倒性的領先優勢,定位低一些的RX 6750 GRE 10GB也能領先RTX 4060達到10%以上,而這五款顯卡中定位最低的RTX 3060 8GB,它和2K分辨率是格格不入的,和僅相差300元左右的RX 6750 GRE 12GB差距達到了70%以上。
然後是光追方面的相關項目,本來兩大顯卡陣營光追硬件就是相差了一代,何況這篇測試的A卡還是屬於第一代光追的RDNA 2架構,不過RX 6750 GRE 12GB得益於更強的規格錯位打擊RTX 4060,在純光追的項目中可以扳回一分,在SPEED WAY混合項目中也緊追着RTX 4060。同樣,RX 6750 GRE 10GB和RTX 3060 12GB也是半斤八兩的狀態。
RX 6750 GRE 10GB雪狼在Time Spy壓力測試中通過率爲99.4%
RX 6750 GRE 12GB EAGLE獵鷹在Time Spy壓力測試中通過率爲99.4%
封箱測試中,兩款顯卡在TS壓力測試中GPU最高溫度都是73℃,RX 6750 GRE 10GB的風扇轉速更低一些,最高只有1121RPM,噪聲相對會小一點,而RX 6750 GRE 12GB需要運行在更高的功耗狀態,相對來說靜謐性沒那麼好。
2K分辨率六款光柵化+三款光追遊戲測試
來到遊戲測試方面,傳統光柵化項目自然還得是兩款GRE顯卡領先,除了《極限競速:地平線5》這款遊戲以外,只要RX 6750 GRE 10GB就能打贏RTX 4060了,對比同價位的RTX 3060更是平均能領先20%以上的幅度。而相對RTX 4060來說,RX 6750 GRE 12GB最大領先幅度更是達到了37%,六款遊戲平均下來領先同價位的RTX 4060達到26% 。五款顯卡的價位其實相差不到500元,性能差距卻很明顯。
光線追蹤方面,這裏測試不開啓任何FSR或者DLSS技術進行輔助,純靠光追硬件去運行,對於光追集成度高的遊戲,比如《賽博朋克2077》裏就涵蓋了各種光追特效,畢竟RTX 4060的光追硬件那是領先一代自然有優勢,而在一些光追集成度不算很高的遊戲中,RX 6750 GRE兩款相對RTX 3060、RTX 4060都會有一些優勢。
FSR 3.0和AFMF幀數測試
RX 6750 GRE系列顯卡的到來,還伴隨着FSR 3.0和AFMF技術,目前支持FSR 3.0的遊戲暫時只有《Forspoken》和《不朽者傳奇》兩款,FSR 3.0適用於大部分硬件,其中RX 6000和RX 7000系列顯卡搭配使用是最好的,FSR 3.0和AFMF核心原理相同,只不過FSR 3.0是基於遊戲引擎,能基於遊戲的運動矢量進行分析,而AFMF則是基於AMD驅動上(也就是通用性好)實現的。
就拿《Forspoken》來說,FSR 3.0的幀生成技術能給RX 6750 GRE系列顯卡帶來更高的性能提升,而RTX 4060也是能用FSR 3.0,只不過提升幅度就沒那大,並且畫面的適配性就要差一點了,同樣FSR 2.0也是同樣的道理。
對於RX 6750 GRE系列顯卡來說,在FSR 3.0遊戲未大量普及支持之時,個人目前更傾向AFMF光流技術,開啓方法也很簡單,在遊戲中Alt+R就可以調出出驅動面板(即時生效),勾選AMD FluidMotionFrames+Radeon Anti-Lag(降低輸入延遲)就完成了。
不過目前開啓AFMF後的幀數並不準確,普通的性能監測軟件像MSI Afterburner是無法正常顯示的,需要使用到AMD Radeon Software驅動中性能記錄工具纔行,AMD驅動監測的數據還是挺專業的,像幀生成時間、嚴重卡頓率都能記錄下來。
在以上《賽博朋克2077》對比中,因爲RTX 4060規格定位其實並不屬於2K分辨率,即便DLSS 3幀生成技術再好使,補回來的幀數也只有29%提升幅度,而對於RX 6750 GRE 10GB和12GB來說,藉助AFMF光流法提升幅度能達到70%以上,非常可觀。另一方面,在光追集成度極高的《賽博朋克2077》中,本來RX 6750 GRE系列光追性能處於劣勢,開啓AFMF後幀數直接翻倍,可以直接追上開啓DLSS 3的RTX 4060。
最後,AFMF技術在一些沒有DLSS 3加持的遊戲中也有性能優勢,因爲它是通過驅動層面實現的,大部分遊戲都能兼容支持,就以上案例來看,RTX 4060通過DLSS 2將幀數提升到94fps,而RX 6750 GRE 10GB和12GB則可以通過FSR 2質量+AFMF技術雙重疊加使用,達到FSR 3.0的提升幅度,幀數直接變成了高刷水平,根本就不是一個層次了。
結語
全文體驗下來,AMD這次推出的RX 6750 GRE系列顯卡針對性很強,在2K分辨率傳統光柵化遊戲中,RX 6750 GRE 10GB相對同價位的RTX 3060至少要強20%以上,在多款遊戲中甚至比RTX 4060還好一些,RTX 4060的定位看起來更像1080P高品質遊戲體驗,而規格更強的RX 6750 GRE 12GB,在以上測試裏比RTX 4060平均要強26%,並且這兩款顯卡也支持最新的FSR 3.0和AFMF技術,隨着驅動和遊戲的完善和支持,使用體驗只會越來越好。RX 6750 GRE 10GB參考售價爲2219元,RX 6750 GRE 12GB參考售價則是2379元,有興趣的玩家可以考慮入手了!
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