設置主要包括管理3D設置和顯示設置兩大方面。本次設置是站在一名玩家的角度下來分享下使用N卡的設置心得和對各種選項的理解,不是相關專業人士,如有疏漏請大佬指正。
1.管理3D設置
圖形增強:簡稱NIS,就是加銳化,可以在顯卡GFE裏調節,這裏先不開。
DSR:動態超分辨率,可以理解爲多加了幾個分辨率選項。
比如:屏幕最高支持1080p分辨率用戶這裏會提供更高的分辨率適合升級了高端顯卡但沒有升級顯示器的用戶。20系及以上顯卡用戶會有DL縮放(質量相同,但幀數會更高)。可開啓只要遊戲中不設置相關分辨率就不會生效。
低延遲模式:減少輸入到顯示的延時,顯卡性能過剩開啓或超高,顯卡有瓶頸就關閉
後臺應用程序最大幀速率:限制後臺掛起遊戲的幀數,減少資源消耗,按需求自行設置(20-200幀),如果遇到應用卡頓bug就關閉。
垂直同步:防止畫面撕裂。建議保持默認,根據不同遊戲在遊戲內做調整。
面板中的抗鋸齒建議關閉,都可在遊戲中單獨設置,一些老遊戲沒有相關設置的可以在A卡面板中設置
多幀採樣AA:N卡獨佔抗鋸齒,效果還行。
FXAA:快速形近抗鋸齒,使畫面變模糊,性能損失小。
平滑處理模式:裏面的x2,x4是指MSAA效果的2倍,4倍,只有選擇置換任何應用程序設置纔可使用N卡面板的抗鋸齒設置。
平滑處理透明度:可以把多重採樣(MSAA)改爲超級採樣(SSAA)
最大幀速率:限制幀數,基本用不上,當在兩個幀數段反覆橫跳時可以使用,建議關閉。
環境光吸收:環境光遮蔽(AO效果),效果不好,絕大多數遊戲內置有更好的AO,即關閉。
電源管理模式:臺式機可以選擇最佳功率,筆記本用戶建議最佳功率,或者自適應,以便待機和小負載運行程序時顯卡低功耗,降低風扇噪音。(選擇最高性能在待機時也會低功耗,但是一旦運行程序便會用最高基礎頻率運行)。
着色器緩存大小:更高的能加快遊戲載入速度,保持默認即可,
三線性/各向異性採樣優化:這兩個都是用畫質換幀數,但換不了多少,建議關閉。
負LOD偏移:3D渲染的物體有多少複雜度,爲減少顯卡壓力,建議鎖定。
紋理過濾質量(重點):不選高性能,畫面會很糊尤其遠景,且帶不來顯著的幀數提升,建議選質量。
線程優化:現代遊戲多線程優化比較完善,選自動。
可變速率超級取樣:關。
虛擬現實預渲染幀數:降低延遲主要是減少預渲染的排隊幀,選1。
首選刷新率:選擇最高可用。
以上設置都是全局設置,要對單個程序進行設置可以選擇程序設置中的自定義程序設置。
3D設置
2.顯示設置
(重點)在側邊更改分辨率 裏選擇使用NVDIA顏色設置,爲保持顯示器原有的對比度和色彩,輸出顏色格式選擇RGB,輸出動態範圍選擇完全。
顯示設置
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