空洞騎士,鋼魂112與五門過了
塞爾達傳說,大師模式,黃金人馬吊起來錘
哈迪斯,老父親才15熱度,小學生已過25熱度…
老父親找不到合適的遊戲了,各路見多識廣的父老鄉親支支招吧,“救救”孩子。
“品控員”老父親的無奈
昨天寫了篇關於“電子陽痿”文章,1小時幾百贊和評論,着實被盒友的熱情嚇到。這不,帶着現實疑惑又來了。
評論有人說:“不想玩遊戲就別玩,休息下,聽聽音樂也挺好,不要覺得沒玩遊戲就虧了”。
他說的很有道理,可,老父親不行啊,假如我不玩,那孩子很難很難自律…
孩子只有看得見摸得着,才能激發鏡像神經元,才能激發渴望,同時也纔會因爲渴望而做些靠自發很難去做的事,比如運動,早睡,要事優先等…
孩子幼兒園,我就頂着家人的壓力買了switch,讓他玩一般人眼中的洪水猛獸“遊戲”。
太理解那種強烈的渴望了,從小霸王-遊戲廳-網吧-主機/電腦-羊尾,一路走來,我深刻的認爲,這一代人不可能脫離電子產品,讓孩子不玩遊戲,幾乎等於讓貓不喫魚。
大禹治水的故事無數次說明,堵沒有用,既然如此,爲什麼不疏?與其讓他自己亂撞,不如放在眼前我幫他把關。
那些視遊戲爲洪水猛獸的家長,孩子不玩手機嗎?不看電視嗎?
我娃4年級,可以打遊戲,但從不玩手機,也不看電視,至少我可以信誓旦旦的說自己絕沒有手機育兒。
電梯裏,沒手機不上學的小姑娘
刷抖音,農藥,王者各種小遊戲or單機大作,我粗淺的覺得後者可能會更好。
當用塞爾達,我的世界這些東西提高了他的閾值,小學生多次對我說無法理解同學爲什麼偷偷衝幾千塊給迷你世界…
而我的小算盤則是,曾經滄海難爲水,見過好的遊戲,應該不會再去迷戀那種廣告小遊戲,以及屠龍寶刀點擊就送了吧?
大人常告訴孩子要愈戰愈勇,不怕挫折,可除了遊戲很難在真實世界有這樣的體驗,玩空洞騎士的時候,打仙貝死一次10個俯臥撐,他親眼看我做了2000多個…
後來,他經過無數次失敗通關,對我說,他現在體會到了只要不放棄就會獲得勝利,那些曾經感覺無法戰勝的困難,回頭看,都不過如此。
老父親,着實欣慰。
當然,每次我在別的地方說這些經歷,總會得到大量批評的聲音,說你這是歪魔邪道,靠外驅力的孩子終究無法持久…
遊戲是洪水猛獸深入太多人的心裏,身邊的朋友都知道我娃有遊戲機,也都知道自己的孩子喜歡,可沒有一個爲孩子買。
寧可花幾萬,十幾萬報各種班,也不肯陪孩子好好玩玩遊戲。
外驅力當然不如內驅力好,但也要分事,就像咱外驅爲錢工作、喜歡爲愛而工作,無疑都能達成工作的目的,事實上兩者往往是同時起效。
對孩子而言,一個因爲外力家長逼迫去刷牙洗臉講衛生的孩子,難道長大沒外驅力了,就不會再刷牙洗臉嗎?
答案是否定。
另一個原因則是,有些行爲是當時就能夠得到好處。
比如孩子現在每天要做100個俯臥撐,100個深蹲,100個卷腹以及波比跳,還要平板支撐一會,週末還會跑步3km以上,這些運動幾乎不可能有孩子自己喜歡。
其次,還有早睡,都是當時就可以獲得好處的行爲。
假如沒有遊戲,靠威脅,靠獎勵,怕是效果更差。
一年級開始,我們就有約定,玩遊戲的前提是做好自己的事,比如寫日記,如今孩子已經連着寫了4年。
假如沒有遊戲,全靠內驅,我看懸…
經過4年奮戰,老父親陷入了困境
孩子目前9歲,ns上的許多大作基本已經玩了,經過空洞騎士的洗禮,孩子現在玩遊戲基本已經不怕困難,當然也已經習慣了打boss死幾百次。
很想把魂系列讓娃玩,但這個整體風格以及某些場景確實有點恐怖,不太適合。
而且很多大作,只能一個人玩…
家裏的設備只剩Ns與臺式電腦,特別想再買個電腦聯機,當年玩lol時一個朋友跟他爸就是父子兵,其實挺羨慕那種感覺,但孩子畢竟還小,專門買個打遊戲總覺得不太合適。
要在不影響學習,不迫害視力又能共同配合作戰之間平衡,的確挺麻煩。
想請朋友推薦一些,可以多人配合,最好同屏,又硬核一些有打BOSS的遊戲,最好也別有太多解謎環節,雙人成行已經通了3次了…
求推薦啊
感覺現在遊戲那麼多,反而迷失在了遊戲海,難道還沒有當初的街機時代多嘛…
見多識廣的盒友指條明路唄
西瓜皮這類遊戲多嗎,假如主機聯機是不是需要兩臺??
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