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《所謂俠客》
這是一款傳統意義上的垃圾遊戲,
隨便起個名字,隨便畫的人物,隨便寫的身世,隨隨便便湊出給你玩的主角。
創建人物面板
隨便的主線,
不超過50個字,這是什麼事?
古板的回合制戰鬥,隨便的音效,以及用隨便名字的招數把你秒殺的名字隨便的敵人。
選擇你的技能
不明不白的升級系統,頁遊一般的升級畫面,亂七八糟的武器裝備和招式,每一個元素都不想讓人多看一眼。
絢麗的特效
但它有一個最大的優點——好玩!
玩家扮演一個初出江湖毛都沒長齊的臭小子,跟着發生了什麼大事+在什麼地方+快去啊的不超過50個字的主線文本開始旅程。
頗具國畫風格的主界面
期間你可以臭不要臉的在地圖中各種奇怪的地方上蹭下蹭,直到蹭出獎勵和各種事件,
遊戲的大地圖
遊戲裏的京城
不停的捕魚,爲了釣上稀世珍寶
也可以心血來潮去挑戰各種大師,結局只有一個,被秒。
剛打個照面
最後還是老老實實回到主線,幫各位大俠義士打小混混,跑腿。
可我們的主角弱到剛開始連混混都打過,只能老老實實去樹林裏打怪練級,更新裝備,再次挑戰,之後繼續練級……
上來就被混混一刀秒了
聽上去非常的無聊,但如果你是個老奸巨猾的上單,你就能參悟遊戲的另一個特色:搖人!
騙人上車
正所謂出來混要有勢力,有背景,打不過你,我就叫大哥大姐來收拾你。
遊戲剛開始就送給主角兩位姑娘,在組成左擁右抱的陣容之後,我們的廢物主角就可以躺着喫經驗,說好聽點是團寵,直接一點就是混子。
結束戰鬥的時候雖然主角已經沒血了,但兩個妹妹把混混幹掉了
遊戲的社交系統十分簡單而現實,你只要有錢,或者你有權,就可以把大哥大姐請上車,讓他幫你暴揍比你等級高的對手。大哥大姐不行了,就換一批,反正厲害的NPC到處都是。
花錢買酒,結交新大哥
做完任務,再找新大姐
遊戲當然不會讓你一直做團寵,因爲沒有死亡懲罰,在後期你摸清劇情的門路之後,就會習得拉人自爆變態神術,就這變態技能的百分比AOE,誰見誰發怵,對面更本扛不住兩回。
無腦換血,化身瘋狗
你也終於褪去自卑的外衣,大聲喊出“我要打十個”,畢竟著名格鬥家曾雲:“當大哥的感覺,比不當好太多了。”
你一半,我一半
AOE瘋狂割草,爽的不行
這是一個質樸的爽文故事,講述了一位俠客從村霸成長爲擊敗外國武士,平定武林危機,阻清掃叛軍,抵禦外敵的一代大俠,最後挑戰張三丰,成爲天下第一。
事件簿
毫不做作的反派
遊戲的劇情邏輯狗屁不通,就像一坨稀飯,配角故事也很片面,卻能在某些時候,觸動玩家的心絃。
抵禦遼國軍隊
身世悲慘的微笑夫人,但她不知道主角可以用那個變態技能無數次
因爲不論你是老老實實練級,一步一腳印的變強從而擊敗敵人,還是結交不同的夥伴,先混後C,在問鼎巔峯的道路上,每個人都能書寫屬於自己的故事。
問劍太湖山莊
遊戲在問鼎達巔峯之後就結束了,主角退隱江湖,讓人感覺意猶未盡。
最後關心你的還得是賣餅的老王
就,挺突然的
我們聽過許多的故事,在主人公到達巔峯,享盡世間讚譽之後,不是走下坡路,就是變得無趣不堪,真希望自己喜歡的英雄也永遠停留在他們到達頂點的那一刻。
或許登峯的過程纔是最令人興奮的吧,《所謂俠客》讓主角在玩家心中永遠停留於登峯的那一剎那,可能這就是這類遊戲最完美的結局。
作爲一款時長不超過5個小時的獨立遊戲,用“精彩”一詞形容《所謂俠客》再合適不過了。
遊戲結尾的美女姐姐
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