手遊!手遊!手遊!
飛船墜毀在一顆荒蕪的星球,附着在其表面的是一望無際的紅色土地,還有數不盡的巨石和外星植物。
開局的簡短過場
和所有的生存遊戲一樣,我們將零開始,依靠手中唯一的工具——等離子槍,進行收集,建造,並設法獲得水分和食物以維持生命。
體徵面板
《星際:倖存者》,
不到100MB的大小,所以承載的內容十分有限。
單調的模式和內容讓我先入爲主的認爲自己最多玩上半個小時,但真正進入遊戲之後,裏面的世界卻讓我流連忘返。
用等離子槍對石頭進行開採
遊戲沒有新手教程,這正是遊戲最具特色的地方,所有的東西都需要玩家自己摸索。
剛剛開始的時候,感覺自己像個原始人,渴了就直接喝河水,餓了,便摘樹上的果子喫。
採摘水果
隨着遊戲的進行,玩家會發現直接喝河裏的髒水會掉血,樹上的果子長得也沒有喫的快,遊戲的機制強迫玩家不斷的前進。
培育水果的簡易溫室
憑藉簡單的收集生存要素,將玩家置於一個不龐大,邏輯也不復雜的世界,並將每一塊內容都留給玩家自己探索。
夜間還會升起一輪明月
不論是消耗大量材料打造一輛遊戲中最拉風的載具,駕駛它奔馳在紅色的土地,享受山河大地都在我腳下的快樂;
漫步者
還是選擇風景不錯的地方建造屬於基地,給它配上汽車,房子,自動化作業機器,以及各種工作設備;
建設初期的基地
每一塊內容都會讓玩家獲得不小的成就感。
遊戲講述的就是這樣一個從原始採集,到修房造車,征服自然的故事。
漫步者後部艙室,堆滿了不需要的原件
在這過程中,玩家會製造無數的垃圾,收集許多無用的東西,目的就是弄清楚一個該死的裝置到底有什麼用處,經歷無數嘗試之後,最終雲開見月明,成就感湧上心頭。
製作面板
可能是作者還沒有做完的部分
威爾.萊特說過,“我真正在做的,是提供給玩家一個玩具,然後由玩家將其變爲玩具。”
模擬人生之父:威爾.萊特
《星系:倖存者》就像一個玩具,由每一個玩家就像遊玩樂高的孩童一般,盡情的擺弄。
漫步在一顆無人的星球上,探索有關它的一切,或許也是一件浪漫的事情吧。
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