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《無人深空》製作人 兼 Hello Games工作室 創始人 Sean Murray 近日接受了外媒 nintendolife的採訪,其中被問到“《無人深空》作爲一款買斷制遊戲,6年來一直堅持免費更新,有沒有考慮加入微交易或付費DLC等內容,來增加工作室的額外收入”,Sean Murray表示不會,他們不會破壞現有的模式,免費更新將持續下去。
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《守望先鋒:歸來》爲所有遊戲角色帶來了新生命力,每個英雄都能以自身的獨特性閃耀賽場。5v5的模式較於前作促使遊戲對戰更加激烈,爲遊戲增添了不少活力。PUSH推進模式需要兩支隊伍專注於共同的目標,增強了團戰體驗,但它需要不斷完善至最佳平衡,因爲就像現實中的拔河,一旦處於劣勢,翻身就變得及其困難。
索尼互娛SIE全球工作室的負責人Hermen Hulst在接受採訪時表示:“以後索尼的第一方遊戲會在發售至少一年後才登陸PC平臺,不過實時服務類的遊戲則另當別論,實時服務遊戲需要龐大的遊戲羣體,而且玩家在首發時就能玩到纔會有參與感,所以在兩個平臺上發行這類遊戲是很有意義的。”
雖然還有一個多月的時間才能發售,但聖塔莫尼卡工作室新作《戰神5》已經有部分未經證實的細節流出。知名“舅舅黨”Tom Henderson近日透露,本作主線任務流程時長將在20小時左右,做完支線的完整流程則需要40小時。而在最新的報道中,他透露了這款遊戲中可能出現的不同派系。
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