昨天,舅舅黨Ralph、Tom和部分媒體爆料,大錘工作室準備開發《使命召喚:高級戰爭》續作,並將在2025年發佈。
原文鏈接:https://whatifgaming.com/sledgehammer-games-developing-sequel-advanced-warfare/,僅翻譯,非本人觀點
隨着《使命召喚:現代戰爭Ⅱ》正式發佈的接近,以及《使命召喚》2.0時代的到來,一些關於《使命召喚》未來的問題仍未得到解答。大錘工作室想要擺脫世界大戰主題,迴歸未來主題,並在目前統一使用的IW 9.0引擎上開發下一部《使命召喚:高級戰爭》作品。
在《使命召喚:先鋒》發佈之前,大錘工作室的敘事團隊最初希望進一步擴展他們的世界(應該指二戰宇宙),並製作幾部續作來形成《先鋒》的角色陣容。然而,由於《先鋒》銷量沒有達到預期,大錘工作室又回到了起點,他們需要提出一個新的想法,向高層提供一些準備好的概念設計,以獲得開發新作的批准。
大錘工作室重新提到了《使命召喚:高級戰爭》這部作品,與當前在步戰方面取得的成績不同,《高級戰爭》將回歸一個節奏更快的科幻類射擊遊戲,重點放在了其瘋狂的運動感(frenzied sense of movement)上。
隨着三個主要工作室(IW、T組、大錘)的發展,他們也有了自己獨立的市場定位。隨着《戰區》和步戰所帶來的新鮮感逐漸消散,這可能會使“大逃殺公式”的未來發生改變。
大錘工作室的《高級戰爭》續作預計將於2025年發佈,僅在T組作品COD20的後一年。
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