網易Q2遊戲收入達188億元,丁磊表示迭代傳統MMO卓有成效

文/王丹

(8月24日)

網易公佈了2023第二季度財報。季度內,網易淨收入爲人民幣240億元,同比增加3.7%;遊戲及相關增值服務淨收入爲人民幣 188 億元,同比增加3.6%,佔本季度淨收入約78%。網易本季度遊戲及相關增值服務毛利潤,對比上一季度有所下降,對比去年同期有所增長。季報表示,下降主要是受季節性因素影響,在線遊戲收入回落;同比增長主要得益於在線遊戲收入的增加,如《蛋仔派對》等,以及由於終止若干代理遊戲導致的版權費用減少。本季度遊戲及相關增值服務毛利率爲67.4%,對比上一季度(66.7%)、去年同期(64.9%)均有增長,季報表示增加主要來自於自主研發、合作開發和代理遊戲的收入組合變動。本季度營業費用合計約83.13億元,對比上一季度(約76.77億元)、去年同期(約79.95億元)均有增長,主要源於遊戲市場推廣、研發開支、人員成本的增加。

季報要點指出,網易於今年6月推出了多款新遊,其中包括登頂國區暢銷榜、免費榜的《逆水寒》手遊,登國區暢銷榜TOP 3的《巔峯極速》,登國區免費榜TOP 2的《超凡先鋒》,以及上線日本、北美、歐洲等地的《哈利波特:魔法覺醒》。

據網易官方介紹,

《逆水寒》手遊是全球首個大規模落地自研AI玩法的開放世界遊戲,上線首月玩家突破4000萬,在MMO賽道實現劃時代突破。

另據8月初Sensor Tower數據,6月30日公測的。這款上線不到2個月的新遊,前不久也實現了第。

除新遊以外,《夢幻西遊》《蛋仔派對》《第五人格》《逆水寒》等其他熱門遊戲也表現穩健。

關於遊戲業務,丁磊表示:

“我們的旗艦遊戲,如《夢幻西遊》系列,一直備受玩家的推崇,同時我們也推出了《蛋仔派對》等新遊戲,進一步擴展了我們在休閒遊戲領域的影響力。今年六月,我們推出了備受好評的《逆水寒》手遊和《巔峯極速》,再次彰顯了我們不懈努力的成果,爲玩家帶來創新、優質、豐富多樣的遊戲品類。”

“我們在開拓休閒遊戲市場和更新迭代傳統 MMO 品類上卓有成效,我們相信,每一次遊戲產品線的豐富都是對我們卓越的研發能力和我們的獨創性對市場廣闊影響力的有力印證。”

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