steamdeck遊戲測試---《刺客信條:奧德賽》

遊戲名:《刺客信條:奧德賽》

平臺:steam

個人推薦程度:★★★★☆

佔用空間:109g

steamdeck兼容性認證:黃標(可玩)

遊戲體驗:

A→B,B→C,C→D/E/F的套娃式RPG劇情體驗,NPC人設較空洞,出場人物多且雜,很難記住。可選擇對話很多,但大部分常常模棱兩可,導致選擇結果不遂人意。

優化尚可,育碧平臺略微影響進遊戲速度,但比r星平臺快上不少,合格的開放世界地圖設計,風景優美(旅遊模擬器),畫面較寫實,大衆審美,適合小白入坑。內容十分充足,但重複性較強,容易疲勞,需要耗費精力反覆跑圖和刷經驗。建議購買黃金版,減少肝度,多幾個劇情dlc。

非專業人員,測試結果僅供參考。

以下開始測試:

測試兼容層:Proton Experimental

不同續航方案提供:

個人主張兼顧畫面與幀數

方案1.全功耗

幀數30~60之間浮動,城市內有時會掉到30~40幀左右,城市外40~50幀,偶爾上50~60幀,平均幀數41幀。接受不了幀數浮動較大的可以鎖45幀。

續航1.5h左右。

方案2.限制cpu功耗9w

鎖幀35。基本穩35幀,偶爾掉到30~35,能接受30就直接鎖30幀吧。第三人稱的緣故30幀看着不是很卡。8w不穩定。

續航2.5h左右。

方案3.限制cpu功耗7w 開fsr

鎖幀30幀。基本穩30幀,偶爾掉幀。6w難穩30幀。

續航3h左右。

使用640p分辨率並開啓全局fsr,可小幅度提高幀數和減少幀數浮動,但會造成字體模糊,以及一定的畫面損耗。其他方案同樣可以使用,但不太推薦。

推薦畫面設置(/號後爲方案3)

  • 一般

適應性質量:關

反鋸齒:高/中(喫配置,但效果也明顯,開高損失點)

陰影:低

  • 環境

環境細節:低

材質細節:高/中(開啓fsr後中和高看不出區別了)

地形:中(中和高區別不明顯)

clutter:中

霧氣:低

水體:低(區別明顯,但喫配置)

屏幕空間反射:高/中(開中沒有水面倒影,得不償失)

體積雲朵:中

  • 人物

材質細節:高/中

角色:低(路人細節,一般很少注意)

  • 後製

環境光遮蔽:中(中高超高視覺差距不大,關掉少了很多陰影細節)

景深:低


實機截圖(無fsr)

加了濾鏡和調色


原圖


同步中...

實機截圖(fsr)

明顯可以看到字體糊了不少


靜態下基本看不出區別,動態下感受得到略微模糊


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