遊戲名:《刺客信條:奧德賽》
平臺:steam
個人推薦程度:★★★★☆
佔用空間:109g
steamdeck兼容性認證:黃標(可玩)
遊戲體驗:
A→B,B→C,C→D/E/F的套娃式RPG劇情體驗,NPC人設較空洞,出場人物多且雜,很難記住。可選擇對話很多,但大部分常常模棱兩可,導致選擇結果不遂人意。
優化尚可,育碧平臺略微影響進遊戲速度,但比r星平臺快上不少,合格的開放世界地圖設計,風景優美(旅遊模擬器),畫面較寫實,大衆審美,適合小白入坑。內容十分充足,但重複性較強,容易疲勞,需要耗費精力反覆跑圖和刷經驗。建議購買黃金版,減少肝度,多幾個劇情dlc。
非專業人員,測試結果僅供參考。
以下開始測試:
測試兼容層:Proton Experimental
不同續航方案提供:
個人主張兼顧畫面與幀數。
方案1.全功耗
幀數30~60之間浮動,城市內有時會掉到30~40幀左右,城市外40~50幀,偶爾上50~60幀,平均幀數41幀。接受不了幀數浮動較大的可以鎖45幀。
續航1.5h左右。
方案2.限制cpu功耗9w
鎖幀35。基本穩35幀,偶爾掉到30~35,能接受30就直接鎖30幀吧。第三人稱的緣故30幀看着不是很卡。8w不穩定。
續航2.5h左右。
方案3.限制cpu功耗7w 開fsr
鎖幀30幀。基本穩30幀,偶爾掉幀。6w難穩30幀。
續航3h左右。
使用640p分辨率並開啓全局fsr,可小幅度提高幀數和減少幀數浮動,但會造成字體模糊,以及一定的畫面損耗。其他方案同樣可以使用,但不太推薦。
推薦畫面設置(/號後爲方案3)
- 一般
適應性質量:關
反鋸齒:高/中(喫配置,但效果也明顯,開高損失點)
陰影:低
- 環境
環境細節:低
材質細節:高/中(開啓fsr後中和高看不出區別了)
地形:中(中和高區別不明顯)
clutter:中
霧氣:低
水體:低(區別明顯,但喫配置)
屏幕空間反射:高/中(開中沒有水面倒影,得不償失)
體積雲朵:中
- 人物
材質細節:高/中
角色:低(路人細節,一般很少注意)
- 後製
環境光遮蔽:中(中高超高視覺差距不大,關掉少了很多陰影細節)
景深:低
實機截圖(無fsr)
加了濾鏡和調色
原圖
同步中...
實機截圖(fsr)
明顯可以看到字體糊了不少
靜態下基本看不出區別,動態下感受得到略微模糊
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