市面上的二次元手遊,大夥想必品鑑過不少。
它們吸引大家的點各不相同,有人圖玩法,有人圖劇情世界觀,有人就圖一個消磨時間。
而像蛋卷我這樣的俗人也很純粹,就圖好看的老婆。
對手游來說,再有趣的靈魂,也得有個好看皮囊才能吸引到玩家,進而深入瞭解。
美術內卷,就是這麼多年來二次元手遊發展的主旋律。
廠商賣角色,玩家氪金抽,歷來如此。
但這一套成熟的手遊模式,在AI繪畫興起後卻迎來了挑戰。
從廠商的角度看,AI畫圖放到遊戲製作領域,成本低,效率高,簡直就是天賜神器。
可如果站在玩家的角度,這玩意就太糟心了。
畢竟誰也不希望自己氪金抽出來的,是那種點擊按鈕一分鐘就能生成幾百張圖片,還長着六根手指的怪物。
不過一般來說,即便廠商暗中用AI輔助減少工作量,也會花費人力修改。
只要成品讓玩家看不出來,面子跟裏子就都有了。
但也有遊戲不走尋常路,直接把AI作圖甩到玩家臉上。
只在香港Qoo平臺發行的17+手遊《命運回廊》,可能是史上第一款立繪全部交給AI繪畫的氪金手遊。
如果你覺得封面這幾個好妹妹似乎都長着同一張臉,恭喜你,你有着基礎的AI辨別能力。
在遊戲的詳情介紹開頭,官方就很坦蕩地宣佈遊戲存在AI輔助內容。
但只要進到遊戲就會發現,官方說的還是太保守了。
部分內容由AI輔助完成 ×
部分內容由人類輔助完成 √
遊戲玩法乏善可陳,普通的掛機手遊,幾乎就是《放置少女》這類遊戲的原樣換皮。
但在AI繪圖的超高效率下,《命運回廊》實現了生產力大跳躍。
不僅卡池裏的角色衆多,連副本雜兵都是美少女。
比起超高的生產力,這些AI繪圖的美術質量,卻只能用粗製濫造來形容。
無論是最基礎的R卡,還是超越SSR稀有度的SSS卡,在這遊戲裏,都彷彿是一個模子刻出來的。
審美疲勞是一方面,更要命的是,花了大錢抽出來的SSS,可能還不如普通的R卡好看。
加上官方使用的似乎是早已被破解的NovelAI,想要更精細化的操作也做不到。
誰能想到在一個手遊立繪標配L2D動態的年代,這遊戲立繪竟然只有眼睛能動。
問題來了,這樣幾乎無成本的AI作畫,能讓人抽個爽嗎?
抱歉,不能,雖然我們遊戲卡池的角色有很多,但我們抽卡概率也很低,50抽見不到SSS是常態。
這也就罷了,畢竟還是有不少玩家是衝着首頁的17+來的。
只是根據評論區受害者們的現身說法,這遊戲的等級貌似連兒童車都不如。
立繪是NovelAI畫的,文案是ChatGPT寫的,估計只有氪金禮包是人工上架的。
但就是這樣一個粗製濫造的遊戲,它的評價居然還行……
把目光轉到Qoo手遊人氣榜,那更不得了。
很難想象一款兒童車級別的AI手遊竟然能力壓羣雄,躋身全榜第二名。
從評論區的好評內容來看,是不是AI,或許真的沒那麼重要。
只不過一想到自己用AI也能生成差不多的立繪時,估計也很難吸引到玩家氪金。
一個讓人提不起興趣充值的氪金手遊,恐怕是撐不住多久。
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