日本玩家手遊氪金報告:多數每月只氪不到30元

近期,日本一家名爲“合約會社Makima”的公司對100名年齡在10歲以上的玩家展開了一項問卷調查,旨在瞭解他們在手機遊戲上每月的消費情況。調查結果顯示,玩家們對於氪金(遊戲內購買虛擬物品的行爲)最爲接受的金額爲499日圓,摺合人民幣約爲24.79元。

衆多受訪者坦言,他們不願在那些可能隨時被棄置的遊戲上過多投入金錢。相反,他們更傾向於以輕鬆的心態來享受遊戲,類似於娛樂性質的娃娃機。因此,在調查中,這些玩家普遍選擇了499日元作爲心理價位。另一方面,也有一部分受訪者認爲,在保障正常生活開支不受影響的前提下,他們願意在遊戲中投入更多金錢,購買虛擬物品。

圖表數據展示,在氪金方面,手遊玩家們最不喜歡的金額區間爲3000~4999日元。問卷機構分析認爲,這一現象的原因在於,日本市場上絕大多數手機遊戲中,進行一次10連抽通常需要消耗3000日元(約合人民幣149元)。然而,即使投入如此大量金錢,也並不能確保獲得心儀的遊戲角色或物品,因此選擇在此金額範圍進行氪金的玩家相對較少。

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