《使命召喚:戰區》先鋒第五賽季 季中更新公告

今天凌晨,Raven發佈了《使命召喚:戰區》先鋒第五賽季季中的更新公告。

使命召喚相關的內容都會涉及,可以點個關注、充個電、或是分享下文章哦

前言

Raven工作室:

這是《使命召喚:戰區》的最後一次大型更新! 我們想花點時間感謝各位加入旅程。自去年12月成立太平洋篇章開啓以來,我們學到了很多,一起走過了這麼長的路。

我們看到了1940年飽受戰爭蹂躪的太平洋島嶼、重生島的翻新和加固、金剛和哥斯拉降落在火山臼、僱傭軍的到來、還有他們守衛着的的寶藏,所有這一切都發生在終結者接管並導致火山爆發之前。

我們還看到了大量的新武器和功能,包括戰鬥機和轟炸機、戰利品特特長、古拉格和重新部署代幣、重新部署氣球、新的快速旅行系統、便攜式購買站、淨化站,以及一些新合約、公共事件和限時模式。

但也許我們最引以爲豪的是我們團隊在提高生存質量方面所做的工作。我們還沒有完全完成,因爲我們還有最後一組改進。我們希望這這些大大小小的調整有助於打造出你們想要的遊戲體驗。

最後,我們還要感謝High Moon Studios、Beenox、Toys for Bob、Sledgehammer Games、Treyarch、Infinity Ward、Demonware、Activision和Team Ricochet所有合作工作室。如果沒有這些團隊,今年的內容就不可能這麼豐富。

我們希望你們喜歡季中更新……我們很快就會在《使命召喚:現代戰爭Ⅱ》中與大家見面。

遊戲列表更新預告

9月29日

  • 大逃殺(雙三四)、買回(單)、藏寶之地捲土重來(單雙三四)、復生捲土重來(單四)、復生島血錢(四)

10月7日

  • 大逃殺(單雙四)、迷你大逃殺(三)、奪金之王(四)、藏寶之地捲土重來(單雙三四)、復生捲土重來(單四)

10月14日

  • 大逃殺(雙三四)、火山臼冠軍(單)、鋼鐵試試煉(四)、黃金奪金之王(四)、藏寶之地捲土重來(單三)、至高無上覆生捲土重來(單雙三四)

10月21日

  • 大逃殺(單雙三四)、衝突、奪金之王(四)、藏寶之地捲土重來(單四)、復生捲土重來(單雙三四)

(CDL藏寶之地鋼鐵試煉:10月1日~1月2日)

模式

年度最佳列表

爲了觀看這個賽季,我們很高興能夠帶回大量經典和球迷喜愛的遊戲模式。但首先……一些基本規則:

  • 遊戲列表每週進行一次輪換。
  • 奪金之王的變體將在每週都上線。
  • 藏寶之地和重生島也將每週上線,只會調整隊伍大小。

我們還將改進對單人玩家的支持,提供豐富的種類:

  • 單人大逃殺將每週上線不同的變體:單人買回、單人大逃殺、單人火山臼冠軍
  • 藏寶之地和重生島兩張地圖將始終提供單人捲土重來。

關於限時模式,以下模式不再每天輪換,而是回到每週輪換:

  • 重生島:重生島血錢、重生島推車(季中)
  • 火山臼:火山臼鋼鐵試煉、火山臼捲土重來、黃金奪金之之王、衝突、火山臼冠軍、大逃殺買回、木棍和石頭(季中)

CDL藏寶之地捲土重來三人

  • 這個“CDL”變體的唯一主要變化是,僱傭軍“現金提取”公共事件已被禁用。
  • 由於私人比賽存在問題,財富之地不會出現在私人比賽中。

火山臼迷你大逃殺

迷你大逃殺模式將首次來到火山臼。

至高無上覆生捲土重來

    • 我們增加了緊張氣氛:

      復活倒計時要長一點。

        玩家核心生命值增加至200點。

          造成擊殺現在會在小地圖上更長時間顯示敵方隊伍的位置。

            • 玩家現在可以更好地控制復活倒計時:

              行動縮短的倒計時翻倍。

                爲隊友報仇會大大減少倒計時。

                  • 我們創造了“至高無上”武器:

                    地面戰利品帶回了更多玩家喜喜愛的武器。

                    武平稀有度最低爲史詩。

                    玩家將部署標誌性和強大的武器。

                    所有武器都將擁有《戰區》所能提供的最傳說的皮膚。

                    通用

                    在第五賽季季中更新後登錄《戰區》,即可獲得以下名片,以紀念《戰區》歷史上一些有趣的故事。

                    機制更新

                      對戰配置價格降低

                      與“鈦合金試煉”類似,購買站的對戰配置標記現在每次縮圈都會降價500。

                      第1圈=10000

                      第2圈=9500

                      第3圈=9000

                      第4圈=8500

                      第5圈=8000

                      第6圈=7500

                      第7圈=7000

                      以此推類……

                        自動取款機

                        • ATM現在將出現在了大逃殺模式中。

                          古拉格代幣和重新部署代幣

                          • 在傳說補給箱中的生成率翻倍
                          • 在常規補給箱中的生成率稍微增加

                          生存質量

                          通用

                          年初時,我們將提高生存質量作爲我們的重點之一。9個月後,經過100多個調整,我們很高興在下面展示生存質量改進的最後一套。

                          生存質量更新

                          • “推薦”武器

                          增加了玩家在槍匠中看到“推薦”武器的數量。

                          《現代戰爭》和《冷戰》的武器如果相關,也將顯示爲“推薦”。

                          • 金鑰匙卡倉庫

                          金鑰匙卡地堡現在將在小地圖上以黃色圓圈顯示。

                          • 手動切換防毒面具

                          改進了設置菜單中手動切換防毒面具的文文本,以更好地詳細說明玩家如何手動切換防毒面具。

                          將防毒面具移至快速物品欄中的第一個,以便於手動切換。

                          • 補給箱UAV

                          補給箱UAV將不再顯示紅色再生補給箱。

                          特長

                          通用調整

                          • 地面戰利品特長

                          當通過地面戰利品獲得特長時,UI上會顯示文本。

                          特長調整

                          • 清道夫

                          現在消滅敵人時會100%掉落1000元。

                          戰地升級調整

                          便攜式淨化站

                          • 持續時間從13秒增加至20秒

                          武器

                          通用

                          • 地面戰利品和古拉格對戰配置更新

                          大大增加了配置與之前配置的差異,以使每場場對局的早期都更有活力。

                          新武器

                          • BP50:突擊步槍(先鋒)

                          這把全自動牛犢式突擊步槍以高射速爲亮點,在遠距離也同樣致命且精準。

                          • Lienna 57:輕機槍(先鋒)

                          這把緊湊型輕機槍在中短距離持續射擊時具具有高精度。

                          BUG修復

                          • 修復了古拉格音頻中各種元素不存在的錯誤。
                          • 修復了部分玩家無法從“絕命一擊行動”中獲得通行證跳級的錯誤。丟失的跳級將在更新不久後給予
                          • 修復了卡爾德拉/藏寶之地的各種模型碰撞錯誤,使得玩家可以穿透它們進行利用/觀察/射擊。
                          • 修復了UGM-8(先鋒)MK 3.反射瞄準鏡在達到等級要求要求後仍被鎖定的錯誤。
                          • 修復了UGM-8(先鋒)腳架配件導致子彈命中特效和曳光彈不顯示的錯誤。
                          • 修復了某些Grav(冷戰)藍圖統計數據與基礎武器不匹配的錯誤。
                          • 修復了Whitley(先鋒)快手技能造成武器彈藥意外延遲的錯誤。
                          • 修復了EX1(先鋒)殭屍迷彩標籤不出現的錯誤。
                          • 修復了手刺(先鋒)殭屍迷彩標籤不出現的錯誤。
                          • 修復了某些武器迷彩挑戰無法記錄的錯誤。

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