知名外媒Digital Foundry近日對《最終幻想16》進行了技術分析,對遊戲的美術風格、過場動畫、角色設計和粒子效果給予了肯定,但也指出了一些問題所在。
首先是內部渲染分辨率的降低。在質量模式(2160P/30FPS)下,分辨率在1080P和1440P之間,而性能模式(1440P/60FPS)下,最低只有720P。更令人失望的是,Digital Foundry發現遊戲採用的是AMD的FSR 1.0技術而非更先進的2.0版本,這導致畫面拉伸和模糊效果相當一般。
在性能模式下,除了分辨率有時較低外,陰影質量也明顯低於質量模式,同時還存在着貼圖閃爍的問題。
另外,儘管是性能模式,但遊戲並沒有在演示版的基礎上有所改進。Digital Foundry的測試顯示,在探索環節中幀率始終無法達到60FPS,不過好在戰鬥時能夠穩定60FPS,只是分辨率下降到了最低。
綜上所述,Digital Foundry建議玩家選擇質量模式進行遊玩,雖然幀率上限爲30FPS,但畫面更加清晰。
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com