在星空剛剛發佈時,xbox的副總斯賓塞曾說到,星空或將放棄支持韓語。此舉引來大量韓國玩家的反對,韓國玩家呼籲b社加入韓語並上線了請願界面
並且KoreaXboxnews(韓國Xbox新聞)發推稱:
“很多對Xbox不太感興趣的韓國媒體也紛紛撰文批評《星空》缺乏韓語支持。”
爲什麼微軟要放棄韓國口碑
我在互聯網上進行查找很容易就得出了結論
1 銷量
xbox 2002年在韓國銷售了180萬臺,xbox 360 2005年在韓國銷售了28.1萬臺,xbox one 2013年在韓國銷售了7.1萬臺,xbox series x和s 2020年在韓國銷售了4.5萬臺。相比之下,任天堂的Switch 2017年在韓國銷售了60萬臺,索尼的ps42014年在韓國銷售了94.5萬臺,ps52020年在韓國銷售了36.7萬臺。
2 玩家喜好及當地制度
韓國人對微軟遊戲的大多評分是差,因爲微軟遊戲在韓國受到了“灰姑娘法”的限制,導致一些遊戲,如《我的世界》,被實際上限制爲成人遊戲,儘管它在韓國的遊戲評級和管理委員會的評級只有12+。
韓國玩家更喜歡一些在線競技類的遊戲,如《英雄聯盟》,《PUBG》等
而在近期,國外網友Benjamin Dickey發起了一項荒唐請願,要求《星空》成爲PS5獨佔遊戲。
他的理由是
微軟收購了Bethesda,導致《星空》無法在PS5上發行,而他認爲PS5是更好的平臺,可以讓遊戲運行得更好,銷售得更多,而且價格更便宜。他還呼籲玩家在Gamestop和Walmart門前抗議,迫使微軟滿足他們的要求。
這項請願遭到了大多數人的嘲笑和批評,認爲它是不切實際和荒謬的
截止發稿時,已有1033人蔘與討論
由於他的觀點過於極端,導致他的評論區被充滿攻擊性的語言填滿
其中也不泛華人玩家
(發表評論要簽名,有很多中式英語)
有的人認爲他是真的喜歡ps5
有的人認爲他是真的喜歡星空並不屑於使用xbox
總之,評論區大多人都在嘲笑和批評他
你們覺得怎麼樣?
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