命運2熱修復:6.2.0.4 現已實裝
綜合
- 玩家材料數據的可持續性、本地化以及性能更新。
週報正文
本週在棒雞,我們乘着玩家們對新鐵旗模式的熱愛高歌猛進,向一羣一米八的糖豆致謝,並準備好參與大師國王隕落的裝備。
首先,來聽聽我們產品安全團隊的近況更新。
線上遊戲安全多面性
棒雞安全團隊:我們的任務是保護玩家不受作弊行爲的影響,使玩家能夠按照我們充滿才華的設計師的意圖體驗遊戲。我們在盡力消滅那些在PvP競技環境下直接使用外掛和通過“一次性”賬號在試煉等活動中提供代練/上分的作弊者,以此保證合規玩家們的遊戲體驗。
BattlEye的成功部署讓我們能夠有效利用新的數據科學、機器學習和分析工具。上半年,我們初步啓用了自動檢測系統,而今年晚些時候則會裝載更多的檢測工具。
在構建模型之後,我們還會密切跟蹤每次更新改動的代碼,分析新bug和新沙盒對檢測系統的潛在影響。這些監測都是爲了封禁鐵錘”誤傷“無辜的玩家。我們還把限制設得極爲寬鬆,這樣的話一個玩家不會因爲”電腦突然覺醒“一次就被封禁。我們會確保每個案件中都能追溯到玩家機器上作弊軟件運行的蹤跡,隨後纔會採取封禁,這也帶來了命運2最大的一波封禁浪潮。
有些被封號的玩家表示他們”不記得自己作弊了“,而當我們調查這些案例時,我們發現這些人大多把自己的賬號提供給了其他人。我們再次重申,保護您的賬號安全是您自己的責任,請不要使用任何形式的代練服務。”我的賬號在作弊時不是我在線“不是一個有效的申訴理由,我們也不會考慮解封這些賬號。
鐵旗分析,以及佔領(以及鬆散SBMM)的情況更新
來看儀式團隊對新鐵旗首周的分析,以及對佔領列表的一些隱性信息的公開。
儀式團隊:“適合所有人的PvP慶典”我們重做鐵旗的一個主目標就是降低鐵旗的入門門檻,並引導更多玩家參與鐵旗活動。
此前,活動的首日玩家的參與度最高,而後續幾天則會持續下降。
本次鐵旗爆發模式中,整週的玩家數都保持了穩定,而週末兩天甚至還有所提升,而玩家在鐵旗列表中的遊戲時長也逐日提高。我們傾向於把這個現象理解爲玩家們對這個模式以及鐵旗列表整體系統的正面反饋。我們很高興看到大部分玩家羣體和我們有了共鳴。
計分問題
除了正反饋以外,我們也意識到了一個bug存在,在成功終結敵方的連殺玩家時,每個參與擊殺的玩家都會分別計分,這導致雙方的比分搖擺極大,下次鐵旗周之前我們會進行修復。
佔領:匹配改動和離賽懲戒
匹配時長和水平
整體上的佔領匹配時長增加了10-15秒,我們很高興看到大部分玩家的匹配時長沒有明顯增長。而水平比較極端的玩家們(最強和最弱)的匹配時長則變長了一倍多。因此,我們做出了對應改動,匹配機制會在更短時間內開始搜尋水平差別更大的玩家。我們不認爲這個改動會影響絕大多數玩家的體驗,但能幫助水平比較極端的兩部分玩家更快的找到對局。
延遲
除了上述改動外,我們還決定讓匹配系統的延遲因素權重更高一些。我們意識到延遲算法放寬的時間點太早了,我們略微犧牲了匹配時長,以確保更多玩家都能體驗到低延遲的對局。
整體效果:此前在1分鐘內匹配完成進入對局的玩家不會感受到其他玩家遊戲技術和延遲水平的變化,匹配時長超過1分鐘的玩家會和水平差別更大,但延遲更小的玩家進行對局。
退賽懲罰
我們注意到某些對局中出現了大量的退賽情況,我們猜測這可能是由於高延遲對局或是匹配到的對手和自己水平不匹配導致的,這種情況多發於較高水平的對局中。我們希望上述改動能一定程度上解決玩家退賽的根本原因。但於此同時,我們也不希望看到更多大面積退賽情況的發生,因爲這種行爲會給剩餘的玩家帶來極大負面影響。於是我們把佔領列表也加入了可以觸發退賽懲戒機制的清單。注意,現在佔領列表的禁賽時間和競技性PvP共享(榮耀和試煉),但這是臨時的舉措,我們正積極開發將競技匹配和佔領列表分開懲罰的機制。
地圖選擇
除了一個地圖以外,玩家退賽率和地圖沒有明顯的關聯。整體上我們不覺得地圖是導致玩家退賽的主要原因之一。因爲想讓玩家們體驗到新的遊戲內容,所以我們一直會提高較新地圖出現的比重,而從18賽季的佔領列表開始,我們會針對不同遊戲列表設計專門的地圖輪換機制。首輪的地圖是基於一下幾點進行選擇的:退賽、仁慈率,玩家反饋,內部調研及其他數據手段。我們會持續地週期性分析這些手段,並且持續歡迎玩家反饋。
本着透明公開的原則,18賽季發佈後佔領列表地圖比重:
- 偏高比重:分裂之地,黃昏大教堂;
- 較低比重:“秋天旗幟”,市中心,藍色移民號,蠕蟲天堂,焚爐(Burnout);
- 極低比重:死亡峭壁;
- 完全移出:異常點,大熔爐,聚集點。
(其餘13張地圖爲正常比重,位於較高較之間,譯註)
在今天的熱修復實裝後,分裂之地和黃昏大教堂的比重被下調了,變爲正常比重。(這邊建議分裂之地直接去“完全移出”那一欄,譯註)
糖豆人 x 命運2,天作之合
糖豆人和命運2的聯動合作將於9.17正式上線,來看看這次聯動會帶來什麼漂亮的裝扮——
- 術士、泰坦、獵人套裝;
- 辛辣拉麪慶祝動作;
- 機靈機殼可穿戴物品。
命運2和糖豆人的聯動,是證明命運宇宙的光暗傳說並非必須單獨注重”黑暗“的許多方法之一。有的時候,會有糖豆,別的時候,是海盜,說話的蟲子槍,站在跨維度脫口秀舞臺中央的星馬——真的,糖豆小人不是我們做過最怪的東西,但我們樂於接受挑戰。
大師王隕,下週開啓
你需要知道以下幾點:
- 開啓時間:9月21日,周常重置時;
- 普通模式挑戰:挑戰啓用的遭遇戰將提供雙倍獎勵;
- 大師模式:遭遇戰將獎勵專精屬性的防具,大師挑戰獎勵”專家“武器(痛苦);
- 所有大師遭遇戰光等均爲1600(可計算神器軟光)。
玩家支援報告
熱修復6.2.0.5
下週三,6.2.0.5將會實裝,熱修計劃表:
- 週三,0點:後臺維護開始(不停機);
- 0:45,服務器關閉,玩家下線;
- 1:00,服務器重新開啓,熱修復6.2.0.5在各平臺和地區陸續發佈;
- 2:00(預計)服務器維護結束。
紀念一位逝去的守護者,Seraphim Crypto,我們製作了一個用於紀念他的名片-Seraphim臂鎧(天使臂鎧),名片代碼:
XVX-DKJ-CVM
下週週報預告:武器理論(?)和武器裝飾品的展示。
|我該走了|
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