“足球是我的朋友!足球是我的夢想!”作爲一款粉絲向作品,還原原作絕對不能說是缺點,單是遊戲化中對原作的尊重就可以挖掘到很多樂趣,本作的劇情模式就以2018年翻新的《足球小將》作基底的Episode: Tsubasa做得足夠細緻,劇情完整,還原度高,足以回應粉絲們的情懷回憶與熱血。
Episode: New Hero,就是本作名中的新秀,在讓玩家親自成爲遊戲世界一分子的體驗上就不盡人意了。原創的自定義主角參與故事,還原原作的國中部分依舊經典,原創的世青賽部分也可圈可點,新角色套路,刻畫棱角分明。這些卻與玩家角色無關,在國中部分自創角色尚能參與劇情,世界賽部分就只能活在其他角色的臺詞當中,跟現在放映的變形金剛:超能勇士崛起一樣,新秀崛起爲原主角的陪襯。自創主角有特殊,但也就是遊戲性上對其他角色技能的學習。哼,你大空翼能學,我一樣能學。
在遊戲的玩法上,本作走的是簡單有趣的路線,不是嚴謹的體育運動,而是格鬥向的足球遊戲。彷彿考量了對原作的屬性的貼合,因爲原作也不是什麼真實系的支持者,本作幾乎把足球簡化爲了前鋒與守門員的對決。盤帶與衝刺是本作的根基,兩者名字不同,效果卻基本,不論進攻過人或是防守搶球,都是根據對面做出的操作做出即時反應,你A我B,你B我A,達成快節奏的對抗,最後來到對方的門前。接着就是專注於視覺效果的大力射門,遊戲介紹裏現代風格的影像水準,指的正是射門瞬間直爽的特寫;而達成這一操作的前提同樣是簡單的門前蓄力消磨守門員精力,一發入魂。
在這簡略的基調下,本作雖然有理所當然的傳球攻防互動,也只是在此前動作系統外的小拓展,依舊是沒有什麼戰術可言的。即便開啓高級電腦進行挑戰,也能很快發現難度基本來自於人機讀玩家操作般迅捷的反應。這麼一來,本作的線上模式如今有沒有人玩暫且不提,突破就射門除了比手速外毫無競技性,刺激的剷球大戰還是留給人機們吧。
玩法的動作系統外,豐富的收集要素是此類遊戲常有的優點,模型、球服、紋章之類,凡可見皆能收,可供收集向玩家享受。但本作主要內容只有踢球,驅動力很不足,同時在角色培養上,收集與抽卡系統綁定:要學習技能,一定要抽到此角色,不可避免。同理有個奇怪的設置是,若想組建全玩家自建角色的球隊,每個角色都一定要過一遍故事模式,不得不說是延長玩家遊玩時間的奇怪設定。
總之,《隊長小翼 新秀崛起》作爲喫情懷的粉絲向漫改作品已達成了自身應有的水準,以遊戲的角度看系統爽快遊戲而深度不足,唯有在收集品方面有着抽卡池的水高一說,並有長足的刷寶時間,供粉絲揮灑熱情。#體育遊戲推薦#
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