《塞爾達傳說:王國之淚》即將於5月12日面市,遊戲製作總監藤林秀麿以其五年的心血投入,爲喜愛遊戲的人們呈現出一部精彩之作。然而,值得關注的是藤林秀麿容顏的消瘦,眼中透露着五年累積的疲憊。
藤林秀麿於2005年離開Flagship,加入任天堂,並且中途加盟《塞爾達傳說:幻影沙漏》的製作團隊,任遊戲副總監。而後,藤林秀麿以其在掌機上開發《塞爾達傳說》系列的功績,擔任家用機版《塞爾達傳說:御天之劍》的製作總監。雖然第一次在家用機上進行塞爾達的開發工作,但藤林秀麿很快就適應了這個新挑戰。製作進行時,藤林秀麿深受壓力,心裏充滿了挑戰,但他很快發現:“其實沒有太大的區別啊。”
2013年1月,《塞爾達傳說:荒野之息》開始創作,藤林秀麿仍爲總監。2017年12月8日,《塞爾達傳說:荒野之息》因其卓越的質量奪得The Game Awards年度遊戲大獎。藤林秀麿與青沼英二共同上臺領獎,發表了那句經典的感言:“能做遊戲,真是太好了。”
在《塞爾達傳說:王國之淚》中,林克扮演者的角色再度出現,向邪惡勢力挑戰並拯救海拉魯王國。遊戲提供了“探險天空”的玩法並增加了各種獨特的載具,以及新鮮的弓箭玩法等等。此前公佈的實機演示展示了“倒轉乾坤”、“餘料建造”以及“究極手”等最新能力,呈現出了極高的自由度,深受期待。
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