據外媒gamesradar評價,《塞爾達傳說:王國之淚》中的耐力系統被稱爲“最糟糕的設定”,但幸運的是,有方法可以解決這個問題。
gamesradar認爲,耐力系統是一種過時的機制,尤其是對於《王國之淚》這樣一款鼓勵玩家探索的遊戲。攀爬時,如果耐力耗盡,玩家就會掉落到地面,而且更有可能死亡,這會讓整個遊戲的節奏變得不協調。
雖然耐力系統存在問題,但《王國之淚》中新增了許多功能來降低其影響。遊戲中,林克擁有了新能力“通天術”,可以用於攀登有屋頂和有洞穴的山,還可以直接穿過屋頂。這簡化了攀爬的過程,同時也讓遊戲的節奏變得更加流暢。此外,林克還可以通過“究極手”製造出飛行器等載具,這也減少了對耐力系統的依賴。
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