古蹟廢墟(Trail Ruins)是《我的世界》官方在1.20中加入的首個全新的遺蹟結構,作爲“足跡與故事”主題下的首個古代建築,它所承載的目的其實就只有一個——考古。社區的玩家們不禁表示疑惑,這麼一個巨大的遺蹟,只能考古?就這?
所以Mojang在社區開啓了針對於“古蹟廢墟”的建議徵集。
Mojang:Let's talk about Trail Ruins! More archaeology features are coming your way in the form of Trail Ruins! These buried structures lost to time can be found both on land and underwater, complete with even more loot to discover. Let us know what you think in the comments!
所以我們來總結一下,當前《我的世界》社區玩家對於“古蹟廢墟”的核心建議和想法。
1. 很醜,說實話!當超過50%以上的建議都在說“古蹟廢墟”真的很醜這件事之後,那麼說明大多數的Minecraft玩家都是所見略同的,古蹟廢墟不僅僅是醜了,簡直醜出了天際!在目前所有的結構遺蹟設計中確實古蹟廢墟是最醜的,因爲大多數情況下玩家甚至無法還原一個完整的廢墟結構,只是一堆混亂的方塊。
2. 古蹟廢墟的結構過於凌亂;從結構上來看,古蹟廢墟的結構包括塔樓、道路、房屋、擺設四種結構部分構成,建築方塊主要是泥磚、各色陶瓦、帶釉陶瓦等等。它們延伸過長,且該結構不能很好地與周圍的生物羣系融合。
古蹟廢墟看起來更像是古蹟的混合,調色板超級混亂,形成了一個相當醜陋的結構。沙子、泥土和礫石像這樣挨在一起,非常刺眼,尤其是陶瓦、紅磚也在。也許Mojang調整使用的方塊會真正提升這一點!
3. 更多獨家戰利品!此功能將是完美的,它可以製成更令人愉悅的結構。這個結構可以有更好的外觀,更像是一個考古遺址。也可能在這個結構中擁有獨家戰利品。這個戰利品不必是考古系的,可能是某種獨特的類似不死圖騰的道具,神奇的藥水,強大的附魔書,或者某種古代的神兵利器?
4. 增加更多的鑽石;古蹟廢墟的結構看起來很棒,它有大量的獨家戰利品,但讓一些非獨家戰利品更有價值也會很好。譬如說放置一些鐵錠、金錠、鑽石、綠寶石、青金石進去等等!這可以很好的佐證《我的世界》古代文明其實就已經可能開啓了挖礦的作業。
5. 完整的建築;古蹟廢墟應該看起來更像是一個完整的,被埋葬的建築物,而不是被大量黏土和泥土構成。Mojang應該添加完整的外觀來糾正這個問題,使其看起來更像是一個建築物,而不是純粹的由各種方塊構建的廢墟。
6. 添加更多的變種結構;古蹟廢墟是一個有趣的結構,具有有趣的潛在謎團。建議添加更多結構變體來糾正這個問題,但保留醜陋的特性,因爲它顯示了結構在漫長曆史中的老化性質。相信更多可疑方塊在此生成供於考古,讓玩家可以發現更多Minecraft歷史的故事和謎團。譬如有沒有可能發現一個特殊類似下界反應堆的東西?
7. 考古經驗值;考古是一種重要的探索過程,是Minecraft 1.20中必然會成爲生存重要的一個環節。所以挖掘文物獲取經驗值應當成爲一個重大的特性,這將會使探索這種結構進行考古更值得。未來對於休閒玩家而言,除了打怪這個獲取經驗的最優方式之外,探索和考古也將是一個不錯的選擇。
所以總結下來就是:當前《我的世界》1.20古蹟廢墟設計真的太醜了,這是玩家的普遍共識
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