來源:3DMGame
《GTA5》於10年前發售,是最成功的遊戲之一,已經售出1.75億套。《GTA5》的成功主要歸功於《GTAOL》,其一直在不斷擴展,現在都能視爲獨立遊戲了。
有趣的是,連R星都沒料到《GTAOL》能獲得成功。近日設計總監Scott Butchard接受外媒GamesRadar採訪,他透露《GTAOL》上線之前,他們從沒想到它在十年後會變得如此強大,所取得的成功遠遠超過了他們當時的期望。
Butchard說:“剛開始的時候,我們做夢也沒想到十年後《GTAOL》仍在發展,《GTAOL》的成功完全出乎我們的意料。”
R星也沒打算放緩腳步,爲《GTAOL》制定了更大的計劃。“我們希望確保《GTAOL》更新是免費的,每個人都能訪問,讓整個社區都能一起體驗,這是毋容置疑的。回顧過去,一開始我們主要是把《GTAOL》作爲多人遊戲體驗來推動——無論是合作或是競爭。我們覺得需要讓玩家們參與進來,在一個共享空間內一起玩耍、享受樂趣。隨着時間推移,我們意識到把更多內容提供給玩家後,許多體驗效果會更好,並且核心體驗可以通過與他人一起玩耍來改變和提高。”
當然,現在R星也在全力開發《GTA6》,所以新作發佈後,看看R星如何處理《GTAOL》將是很有趣的。
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