原定2020年發行的手遊《Pokémon Sleep》,在2019年的寶可夢事業戰略發表會上就曾發出過預告,而後就遲遲沒有動靜。
昨日,任天堂正式宣佈這款手遊將於今年夏季推出。
與大家熟知的《Pokémon Go》遊戲理念相似,《Pokémon Sleep》也是將生活場景與遊戲結合,瞄準了玩家的“睡眠”場景,並與之匹配了超輕度的玩法設計——無需其他操作,按下按鈕然後睡一覺就好了。
玩法輕度歸輕度,但《Pokémon Sleep》依然繼承了寶可夢繫列“收集、養成”的核心要素。
遊戲設定在某個世界的小島上,玩家在那裏可以遇到超大隻的瞌睡寶可夢“卡比獸”,以及專門研究睡眠的橙夢博士。
將智能手機放在枕頭旁邊入睡,《Pokémon Sleep》就可以監測玩家睡眠狀況,並分析睡眠數據,從這個功能來看,更像是一款睡眠APP。
根據玩家的睡眠狀態,遊戲會將玩家的睡眠分成三種類型,對應睡眠類型的寶可夢會被吸引過來,當玩家起牀的時候,就可以通過《Pokémon Sleep》看到自己昨晚吸引了什麼寶可夢,並且能夠欣賞它們的睡姿。
在寶可夢的陪伴下安然入睡,然後不斷解鎖、收集寶可夢們稀有的睡眠姿態,大概是《Pokémon Sleep》最主要的趣味。
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