當我們在感嘆像《殺戮尖塔》這種卡牌肉鴿遊戲好玩的同時,也難免因爲其單人遊玩的屬性而使分享的快樂少了一些。
那麼有沒有一款既擁有優秀的肉鴿玩法又能和好友一起打牌的遊戲呢?那就是今天的主角《地獄卡牌》了!
《地獄卡牌》是一款既可單人遊玩又可多人聯機的卡牌遊戲,搶先體驗階段即擁有300張規模的卡池並支持聯機。你需要合理利用與怪物的距離及各卡牌的特性。
招募AI控制的同伴,或是攜手其他玩家,與他們一起合作對抗地獄魔軍和大魔王本尊吧。
會走位的卡牌遊戲
之前有介紹過類似於《勇者趕時間》這樣通過走位規避傷害的玩法,而《地獄卡牌》會走位的不是玩家,是你需要面對的敵人。
本作與《Slay the Spire》等遊戲最大的不同之處在於,遊戲裏怪物都擁有自己的位置,且會進行移動,
這意味着怪物們都有着自己獨一無二的位移軌跡及輸出範圍,而這也是遊戲的最大魅力。本作以俯視角來觀察戰場,同時將戰場一分爲三,3位玩家需共同抗擊敵人。
遊戲將攻擊範圍分爲近距離攻擊以及遠距離攻擊,在角色面前扇形的位置內圈是近距離而外圈則是判斷爲遠距離。
遊戲中有三種職業,戰士、遊俠以及魔法師。不同的距離會使卡牌的傷害發生變化,戰士會對近距離的敵人造成更高的傷害,而遊俠以及魔法師則會對遠距離的敵人更有殺傷力。
當然這只是在初始卡牌中,闖關獲得的卡牌也會針對不同的距離判定不同的傷害,玩家可以根據自己的陣容搭配遠近傷害卡組。
除了遠近傷害的不同,由於怪物能夠位移,所以也會有範圍AOE傷害以及限制敵人唯一的卡牌。
比如遊俠就可以一腳把敵人踹到遠距離位置,發揮自己弓箭的優勢,同時也可以利用位置的屬性打斷敵人的攻擊。
不過可惜的是玩家控制的角色並不能位移,只能站在原地攻擊敵人。話說回來,如果玩家和敵人都可以移動的話,那不就成戰棋了嗎。
兄弟一起攻沙
遊戲模式還是“類殺戮尖塔”的爬塔模式,左右兩邊不同的線路,每打過一層重新選擇下層需要去的地方,中途會有不可避免的boss層,最有意思的還是《地獄卡牌》可以最多3人聯機,兄弟來一起爬塔。
遊戲可以單人控制AI多人爬塔,也可以直接和好友聯機,所以無論你是一個人還是多個人都可以體驗“合作”帶來的樂趣。
先說說單人搭配AI合作爬塔,單人模式下你可招募2名AI隊友來輔助操作,但你只能看見AI隊友的2張手牌而不是全部手牌,無疑加大了遊戲的難度。
由於是AI自己控制戰後勝利品的選擇,隊友會拿什麼卡、會升級什麼牌是不可控的,這就導致了可能不是AI配合你組卡,而是你要去配合AI組卡。
遊戲一局是12層,一個職業卡種類卻將近有80-100左右的牌類,第12層是最終Boss,每一層有三個地點AI“可能”會花錢將牌轉變/升級/刪除。
所以單人選擇AI隊友對通關其實是一種負擔,不過多一個人多一份選擇,運氣也是實力的一部分,是吧。
而聯機模式則簡單得多,你只需要控制自己的出牌就ok了,因爲出牌效果是實時的,你需要和好友進行一番討論之後按照順序出牌。基於對戰場形勢的判斷,考慮是先控住敵人再消滅還是先利用高費卡斬殺關鍵敵人。
在《殺戮尖塔》這類遊戲中,玩家一個人就可以完成這些工作,而加入“合作”之後,就需要遊玩的各方共同商討了,不過合作遊戲的戰術按照慣例最後都會變成“莽一波”。
和朋友聯機根本就不在意輸贏,死了樂就完了。遊戲中無論是單人還是多人聯機都可以各自選擇下一層所進行的關卡,戰鬥部分則是將所選的關卡合併到一張地圖上,一分爲三,每個人面對自己所選的敵人。
由於是3層疊加在一起,所以敵人的數量會很多,可以通過光標移動到敵人身上看他下回合的意圖是什麼,同時即將攻擊的敵人腳下也會有紅圈高亮提醒,如果選擇的關卡恰好能讓敵人形成combo,那就是自掘墳墓了。
所以在選擇關卡之前一定要看看下一次面對的是什麼敵人。
即便你沒有朋友一起聯機這款遊戲,也沒有問題,打開隨機匹配,利用信號和路人打一局也是不錯的選擇。
雖然作爲卡牌肉鴿每次爬塔失敗自己的角色都會死亡,需要重新創建一個角色,不過在爬塔結算的過程中能夠獲得角色臺詞以及遺言,也算是個不錯的收集過程。
《地獄卡牌》將“類殺戮尖塔”的玩法加上作戰區域的小創新,讓卡牌使用變得更加靈活,再加上“合作”玩法,讓遊戲充滿了快活的氣息。
63的價格小貴,但是有Demo可以試玩,而且Demo就支持聯機,輕度玩家的話在Demo試試也是個不錯的選擇。
而且從主界面的幾個臺子能看出製作組的野心不小,《迴歸遊戲》作爲一個系列現在已經推出《惡魔之書》以及《地獄之書》。
期待制作組後續的作品,早日將這幾個臺子填滿。#分享遊戲生涯#
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