《縛絲:開發者見解》透露的更多信息 23/02/23



捆綁卡巴爾


開發者訪談內容簡述

  • 縛絲設計開發理念、概念

  • 音效組是怎麼工作的

  • 抓取纏結最初是一個BUG

  • 新日落打擊畫面

  • 懸停可以反勢不可擋勇士

  • 內歐姆那主線劇情戰役畫面

  • 生成纏結具有冷卻時間


縛絲設計開發理念、概念



音效組是怎麼工作的

比如:比如氣球裏塞東西旋轉模擬繩標旋轉的聲音、用手摩擦保鮮膜

然後再經過後期加工變成更符合遊戲內容的音效



抓取纏結

最初是一個BUG,後來發現很COOL,團隊就決定保留這個BUG



新日落打擊畫面

重新激活內歐姆那的防禦系統

在此畫面中可以看見,懸停可以反勢不可擋勇士

獵人的縛絲下墜會消耗職業技能



內歐姆那主線劇情戰役畫面

奪取暗影軍團密鑰

通過畫面左邊的DEBUFF計時可以看見生成纏結具有冷卻時間



#pc遊戲##遊戲推薦##steam遊戲##命運2#

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com