話說在前頭,鵝鴨殺水平分化還有“太空狼人殺”類型,會導致每個人對遊戲有着不同的見解和不同的玩法,本系列文章旨在處於一個全面,客觀的角度進行測評,本人也玩了有500+h了,遊戲理解還是湊合的。具體每個人如何“表水”,如何“騙人”,如何“發言”不在考慮範圍內,像什麼正義和警長互穿衣服,打反差報真身份,警長裝禿鷲我都不講,篇幅太長,有疑問可以評論區留言
好的文章不需要封面,所以繼續隨便配了。
和以前的文章一樣,會用⭐表示“真正的難易度”和作用。最高爲3顆⭐,同遊戲內一樣,但是官方對於許多職業定位有錯誤。
⭐⭐⭐⭐:超標角色
⭐⭐⭐:必備的當之無愧的角色,且遊玩體驗良好
⭐⭐:中規中矩抑或是中流砥柱,不可或缺,遊玩體驗尚可
⭐:體驗稀爛,毫無作用
寫一篇文章不易,如果讀者看到並且喜歡這篇文章,點個關注點個贊便感激不盡。
一、網紅
網紅在設定上,上限太高了,作用是在網紅死後,所有鵝會收到網紅的死亡信息R.I.P,而中立和狼收不到。在網紅死後,往往分組的各個小組,就能很輕鬆的排出狼。上限極高,過於強大,但是因爲信息的特殊性,個人建議路人房中ban掉網紅不要開網紅。
強度:⭐⭐⭐⭐
網紅有着超標的強度,但上下限很高且取決於全局強度,一換一都是最基礎的,一換完都有可能。很多人都有着不同的村規,但是試想一下,90%的村規難道不都是爲了保護鴨子的遊戲體驗麼?包括有的村規不允許開會聊網紅,對於會玩的,開會聊可以點出很多人,不會玩的白送信息,上下限差距過大。網紅的威懾力往往不是網紅本身,網紅本身的遊戲體驗並不好,而是有這個身份的可能性威懾,同呆呆鳥的可能性威懾。
難易度:⭐⭐⭐
網紅不只是單單送死,活着也能詐人。但網紅本身並不難,難度和強度體現在他人,對局強度越高上限越高。網紅也可以活着的時候詐人,突如其來的”欸!你看到了沒“也比較容易釣出壞壞。
可玩度:不評價(網紅問題容易引戰)
上下限差距過大,我的建議是非熟人房上ban位。輪抽?這也是輪抽模式難以盤邏輯的原因。
二、復仇者
復仇者的技能是,在看到有人動刀後,有10秒的臨時刀。復仇者的玩法蠻多的,但其本身強度蠻低的,本來就是個半刀,而且因爲亮刀的特殊性,很多對局中錯刀好人的次數不少。有人會說,玩復仇者跳中立跟狼等等,但是正義和警長也是一樣的,復仇大部分時候都是攪屎棍的角色,而且也充當了大多數帶刀壞壞的僞裝皮。
強度:⭐
強度自然是夠的,畢竟還是有刀,是鵝陣營的第三把刀。但是因爲出刀條件的特殊性,復仇者的刀的益處比不上這個身份給鴨子的僞裝性,十個復仇九個狼,雖然復仇有時候能出數刀,但是復仇的刀是沒有主動權的。
難易度:⭐⭐⭐
把復仇玩成一個深水或者另類警長,和把這個房變成亂葬崗的刀戰房,只在一念之間
可玩度:⭐⭐
亮不出刀就基本沒啥大用,殘局的時候這個身份可信度也非常低,很少有主動權。
新手TIPS:亮刀多思考,反正那人不管是什麼東西也進CD了
三、星界行者
星界同觀鳥一樣,屬於可自證身份的一類。星界可以靈魂出竅8秒,靈魂可以穿牆,可以偷聽,但是看不到顏色,但是出竅期間人不會動。星界挺不錯的,好的一個點在於可以穿牆偷聽,可以聽到紅名對身份之類見不得人的事情。但是不好的點是動不了,也沒有辦法取消技能,相比觀鳥有優勢,但是笨重不少。
強度:⭐⭐
靈魂只能看一片,不像觀鳥能看很多地方還很靈活,最大的優勢就是偷聽。分辨不了顏色,但是可以看到人的衣服和帽子,所以穿衣服太好看不是好事。星界笨重不僅容易被刀,也容易被槍,強度自然低一些。是可以自證身份的牌,地位也比較高。
難易度:⭐⭐
相比觀鳥簡單一些,主要在於什麼時候放技能,哪裏放技能比較安全。、
可玩度:⭐⭐
好玩的,竊聽風雲
新手TIPS:星界好多人都說成通靈,不知道爲什麼,注意分清
四、工程師
工程師可以鑽管道鑽盔甲,而且在鴨子開破壞任務的時候,可以在地圖上看到開破壞任務的人大致範圍(紅圈)。工程師的強度非常高,技能和鴨子是一樣的,儘管身份非常容易被鴨子穿,但是躲在一個盔甲裏掛機或者來回在管道穿梭,不僅可以確認不少好人身份,還可以點狼,甚至能看到面刀現場。但要注意的是,地圖上的紅圈要注意看,在狼任務點附近多轉悠收穫很大。鑽盔甲櫃子CD10S,可以一直躲,鑽管道CD有10S,但是在管道最多隻能呆10S。
強度:⭐⭐+半顆⭐
工程師要懂得抓機會,捉狼的同時,也有一個很重要的點,防鴿子。好人中最容易防鴿子的就是工程師,可以鑽盔甲的圖中,工程師明確鴿子身份後,可以讓鴿子100%贏不了。所以工程師其實算是一個半外置的身份。還有,多注意看紅圈。最大的缺點就是容易被穿身份。
難易度:⭐⭐⭐
工程師蠻難的,紅圈是用來分析行蹤的,哪些點容易發生命案,哪些點容易偷聽到信息,都是十分關鍵xx的,還有懂得如何防鴿子。在地下室和馬拉德莊園中,鑽盔甲不會被動出來,和狼無差,因此強度更高。
可玩度:⭐⭐⭐
工程師相當好玩,不容易死,還很好捉狼。
新手TIPS:主動鑽出來說事情的大概率是工程師不是壞壞噢
五、跟蹤者
跟蹤者是最近出的新角色,說實話強度很一般。技能3s一次釋放,只能跟蹤一個人,是實時跟蹤但是隻有箭頭,類似禿鷲。玩法主要是給一個可疑的人或者外置位貼一下,比如貼一個加拿大或者工程師,或者不知道什麼身份的外置,開會推斷此人的行蹤,由此判斷是狼還是什麼。
強度:⭐
強度真的低,也無法自證,很容易被穿身份,信息也少的可憐。如果是地圖上看到移動點,那估計強不少,指個箭頭太撈了。
難易度:⭐⭐
這個角色要玩好要對地圖很熟悉,也要求良好的記憶力和判斷行蹤能力,相比別的信息身份,跟蹤者過於萎靡。
可玩度:⭐
就沒見過幾個房開過這個角色。
新手TIPS:跟蹤目標被鵜鶘喫了會指向鵜鶘
六、冒險家
冒險家無法被地形消滅。在某些地圖有用,但是在某些地圖就基本屬於沒用。例如馬拉德莊園,就一個吊燈屬於地形擊殺,狼有時候還沒有吊燈,50%概率,那種情況冒險家就是一個毫無作用的平民牌。但是在叢林和沙漠,冒險家就強勢一點,尤其是沙漠的”趕屍“木乃伊。
強度:⭐或者⭐⭐
看地圖來的,冒險家本身也不硬,只是碰巧遇到地形殺可以坐實身份,沙漠叢林冒險家就好玩點,馬拉德莊園開了跟沒開一樣,這種無法自證也不是信息牌的也容易被壞人穿身份。
難易度:⭐
一個被動罷了,還容易被狼穿衣服。
可玩度:⭐或⭐⭐
如果能趕屍就好玩些。
新手TIPS:冒險家不是外置牌。
七、追蹤者
追蹤者不是跟蹤者,但追蹤者實用性更強。追蹤者的技能是在沙暴時,可以在地圖上看到處於室外所有人的座標,但只有瞬時座標。信息不是很好,瞬時和室外侷限性很大,要通過技能盤信息有點略微困難,且爲沙漠專屬圖,技能主要用處是推斷一下抱團信息。
強度:⭐+半顆⭐
追蹤者可以通過抱團信息排出大致準確的狼坑,但侷限性較大,相比其他信息牌,追蹤者更軟,但尚有用處,也是一個比較容易被穿身份的牌。
難易度:⭐⭐
光看一堆紅點不會分析拿了也沒有大用,每個室外的人都是一個紅點,沙暴起來的時候大多數人還在往室內趕,獲取的信息還挺多的,根據紅點重疊和位置判斷大概信息。
可玩度:⭐
相比其他信息牌有着確定的信息,追蹤者的信息有時甚至有誤導性,不是很會玩
八、流浪兒童
同樣是沙漠專屬角色,在被鴨子關門後,可以從內部通過撬鎖開門。主要防範一手死靈法師+關門的配合,一波蝗蟲很容易團滅,有流量兒童可以避免團滅。在撬鎖上可以自證,但流浪兒童大多數情況都無法自證這個身份。外面也可以撬鎖,但流浪兒童可以從內撬鎖。
強度:⭐
儘管撬鎖可以救大命,但大多數情況下,十個流浪九個鴨,無法自證也無法提供信息的身份,都非常容易被狼穿衣服。最大的用處就是碰上死靈法師,且流浪剛好在室內。
難易度:⭐
撬個鎖沒什麼難的,15秒的蝗蟲足夠流浪兒童做完任務了,除非對業務不熟悉。
可玩度:⭐
相信很多人都不會開這個。
九、政治家
不會被送進監獄,包括平票和告密鴨技能。這個身份也是監獄圖專屬,沒什麼用的身份,最大的好處就是運氣好,平票的時候大家發現你沒進監獄,可以認你一張鐵好,但開會就要喫槍了。
強度:0
強度真的是0,這玩意需要改一下,一點用沒有,壞壞最愛穿政治家。
難易度:⭐
建議重做。
可玩度:0
就一個稀爛被動
十、鎖匠
鎖匠同爲監獄專屬角色,強度比政治家高,至少有技能,技能是可以開監獄的鎖。儘管關進去的大概率也是個壞壞,開鎖了也沒什麼用,有告密鴨的情況下倒是可以解救被告密鴨關起來的人,通過開鎖自證身份,身份也就高了,大多數情況沒什麼用。
強度:⭐
至少能開鎖自證身份,沒啥好說的,但大多數情況下鎖匠仍然是給狼穿的衣服,政治家是真的非常難證。
難易度:⭐
開鎖比流浪兒童撬鎖簡單一點。
可玩度:⭐
建議監獄圖雙專屬角色都不要開。
這一篇寫的少一點,因爲很多都是不重要的角色,下一期是特殊角色+中立。只是一個簡單的介紹及測評。如果覺得喜歡麻煩點個關注點贊謝謝了
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